На главную

34 минуты

Курсы Blender для детей: сравнение 7 программ

Подросток создаёт модель робота в Blender за домашним компьютером
Содержание
  1. Короткий ответ
  2. Сравнение курсов Blender для детей
  3. 1. Skillbox Kids — «3D-моделирование в Blender»
  4. 2. PIXEL — «3D-моделирование для подростков в Blender»
  5. 3. Kodland — «3D-моделирование в Blender»
  6. 4. itgenio — «3D-моделирование в Blender»
  7. 5. GeekSchool — «3D-моделирование в Blender»
  8. 6. CODDY — «Игровое 3D-моделирование в Blender»
  9. 7. Startoria — «3D-моделирование в Blender. Восход»
  10. Какой курс Blender выбрать по возрасту
  11. Что ребёнок будет делать в Blender
  12. Как выбрать курс Blender для ребёнка
  13. Требования к компьютеру для Blender
  14. Что должно получиться у ребёнка после курса
  15. Цены на курсы Blender для детей
  16. Что проверить на пробном уроке
  17. Частые вопросы
  18. Следующий шаг

Курсы Blender для детей отличаются возрастом учеников, форматом занятий и глубиной программы. На одном курсе ребёнок последовательно проходит моделирование, материалы и рендеринг, на другом больше внимания уделяется персонажам, анимации, игровым моделям или индивидуальной траектории.

При выборе стоит сравнивать не только продолжительность обучения, но и итоговые проекты, размер группы, долю самостоятельной практики, требования к компьютеру и полную стоимость. Ниже — семь программ, где Blender является основным инструментом обучения.

Короткий ответ

  • Для последовательного изучения Blender от базового моделирования до анимации и эффектов можно рассмотреть Skillbox Kids «3D-моделирование в Blender». Курс рассчитан на 12–15 лет, длится 8 месяцев, а итогом заявлено портфолио из 7 проектов.
  • Подростку 13–17 лет, если нужен выбор между группой и индивидуальными занятиями, стоит посмотреть PIXEL. Программа включает 36 уроков по 90 минут и занимает от 4,5 до 9 месяцев.
  • Если ребёнку интересны персонажи, локации, материалы и анимация, можно сравнить Kodland. Курс рассчитан на 13–17 лет и включает 40 уроков.
  • Для гибкой индивидуальной траектории подходит для сравнения itgenio: доступны индивидуальные занятия и формат, в котором тренер ведёт до 6 учеников по персональным программам.
  • Если нужна компактная программа на 32 занятия, стоит посмотреть GeekSchool. Курс рассчитан на детей 12–15 лет и включает моделирование, материалы, текстуры, освещение, эффекты и анимацию.
  • Для старта с 10 лет и интереса к игровым моделям можно рассмотреть CODDY. Программа рассчитана на новичков 10–14 лет и включает от 9 модулей и от 72 часов обучения.
  • Если ребёнку интересно не только моделирование, но и собственный персонаж, риг и экспорт модели для дальнейшего использования, стоит посмотреть Startoria. Курс включает 36 занятий и рассчитан на детей от 12 лет.

Сравнение курсов Blender для детей

Место Курс и школа Возраст Формат Продолжительность Основные темы Итоговые проекты Пробный урок Полная цена Кому подходит
1 Skillbox Kids — «3D-моделирование в Blender» 12–15 лет Онлайн 8 месяцев Моделирование, развёртка, текстуры, свет, рендеринг, скульптинг, анимация, эффекты Портфолио из 7 проектов Бесплатный индивидуальный Нужно уточнить Тем, кому нужен последовательный курс Blender с проектами
2 PIXEL — «3D-моделирование для подростков в Blender» 13–17 лет Онлайн в Zoom, группа до 8 человек или индивидуально; также указан видеокурс 36 занятий по 90 минут, от 4,5 до 9 месяцев Моделирование, материалы, текстуры, игровые ассеты, сцены, подготовка моделей к Unity Точное количество нужно уточнить Вводное или пробное занятие Нужно уточнить Подросткам, которым нужен выбор формата и модульная программа
3 Kodland — «3D-моделирование в Blender» 13–17 лет Онлайн 40 уроков Персонажи, локации, материалы, текстуры, свет, анимация, симуляции, ИИ для идей и текстур Проекты и портфолио Бесплатный Нужно уточнить Подросткам, которым интересны персонажи, сцены и анимация
4 itgenio — «3D-моделирование в Blender» От 12 лет Индивидуально или индивидуально-групповой формат до 6 учеников Базовый уровень — примерно 75–85 часов, углублённый — 105–125 часов Объекты, персонажи, интерьеры, материалы, текстуры, модификаторы, анимация, свет и эффекты Количество зависит от траектории Бесплатное полноценное занятие Нужно уточнить Тем, кому нужен индивидуальный темп и возможность углубить программу
5 GeekSchool — «3D-моделирование в Blender» 12–15 лет Онлайн, группа или индивидуально 32 занятия по 90 минут Объекты, персонажи, сцены, материалы, текстуры, освещение, частицы, эффекты, анимация Точное количество нужно уточнить Бесплатный индивидуальный Нужно уточнить Тем, кому нужен курс фиксированного объёма на 32 занятия
6 CODDY — «Игровое 3D-моделирование в Blender» 10–14 лет Онлайн в реальном времени или очно, индивидуально или в группе 1–8 учеников От 9 модулей, от 72 часов Модели, текстуры, персонажи, игровые сцены, базовая анимация, графика для игр, знакомство с 3D-печатью Точное количество нужно уточнить Бесплатный Нужно уточнить Детям от 10 лет, которым интересны игры и создание 3D-моделей
7 Startoria — «3D-моделирование в Blender. Восход» От 12 лет Индивидуально или в группе 36 занятий, около 9 месяцев при 1 уроке в неделю Полигональное моделирование, модификаторы, текстуры, сцены, анимация, риг, экспорт 9 моделей, собственный персонаж и итоговый проект Бесплатный Нужно уточнить Тем, кому важны персонаж, риг и законченные проекты

Подробное сравнение семи программ

1. Skillbox Kids — «3D-моделирование в Blender»

Возраст и стартовый уровень: 12–15 лет, 6–8 классы.

Формат и размер группы: обучение проходит онлайн. Размер группы в предоставленных данных не указан.

Продолжительность и нагрузка: полный курс рассчитан на 8 месяцев.

Программа и темы: ребёнок начинает с примитивов и постепенно переходит к модификаторам и полигональному моделированию. Далее изучаются развёртка, текстуры, свет, рендеринг, скульптинг персонажа, ноды, частицы и эффекты.

В программу также входит базовая анимация: ключевые кадры и анимация ходьбы. Курс охватывает не только создание статичных моделей, но и первые задачи, связанные с движением.

Проекты и итоговый результат: заявлено портфолио из 7 проектов. Это позволяет оценивать программу не только по изученным инструментам, но и по количеству законченных работ.

Пробный урок: бесплатный индивидуальный урок продолжительностью примерно 60–90 минут. На нём присутствует родитель.

Полная стоимость: полную стоимость нужно уточнить у школы.

Варианты оплаты: условия нужно проверить непосредственно перед покупкой. Не стоит ориентироваться только на ежемесячный платёж или размер скидки без понимания полной обязательной суммы.

Сильные стороны: понятная последовательность от базового моделирования до персонажей, анимации и эффектов. Итог обучения — семь проектов для портфолио.

Ограничения: программа рассчитана на учеников 12–15 лет.

Кому подходит: ребёнку 12–15 лет, которому нужен системный онлайн-курс Blender с постепенным усложнением задач и несколькими готовыми проектами.

2. PIXEL — «3D-моделирование для подростков в Blender»

Возраст и стартовый уровень: 13–17 лет, 7–11 классы. Программа подходит новичкам и ученикам, которые уже немного знакомы с Blender.

Формат и размер группы: занятия проходят онлайн в Zoom. Можно заниматься индивидуально или в группе до 8 человек. На странице школы также указан видеокурс, поэтому условия видеокурса и занятий с преподавателем стоит сравнивать отдельно.

Продолжительность и нагрузка: 36 занятий по 90 минут. Курс разбит на три модуля по 12 уроков.

Заниматься можно один или два раза в неделю. В зависимости от графика обучение занимает от 4,5 до 9 месяцев.

Программа и темы: подросток знакомится с интерфейсом Blender, моделированием, материалами и текстурами. Отдельное внимание уделяется игровым ассетам, работе со сценами и подготовке моделей к переносу в Unity.

Это делает программу интересной подросткам, которые рассматривают 3D не только как отдельное творческое направление, но и как часть игровой разработки.

Проекты и итоговый результат: точное количество завершённых проектов в предоставленных данных не подтверждено. Этот параметр лучше уточнить у школы.

Пробный урок: школа предлагает вводное или пробное занятие.

Полная стоимость: полную стоимость нужно уточнить у школы.

Варианты оплаты: нужно уточнить для выбранного формата — группового, индивидуального или видеокурса.

Сильные стороны: модульная структура, занятия по 90 минут, возможность заниматься один или два раза в неделю и выбирать между группой и индивидуальной работой.

Ограничения: программа начинается с 13 лет. Условия видеокурса нельзя автоматически переносить на живые занятия и наоборот.

Кому подходит: подростку 13–17 лет, который хочет изучать Blender с преподавателем и выбирать темп и формат занятий.

3. Kodland — «3D-моделирование в Blender»

Возраст и стартовый уровень: 13–17 лет. На странице программы уровень обозначен как продвинутый.

Школа приглашает на бесплатный урок, где можно определить готовность ребёнка. Поэтому до оплаты стоит отдельно уточнить, какие базовые навыки ожидаются от ученика.

Формат и размер группы: обучение проходит онлайн. Размер группы в предоставленных данных не указан.

Продолжительность и нагрузка: программа включает 40 уроков.

Программа и темы: ребёнок работает с персонажами и локациями, материалами и текстурами, освещением, анимацией и симуляциями. В конце предусмотрен итоговый проект.

Также программа затрагивает применение ИИ для поиска идей, референсов и создания текстур. ИИ здесь выступает дополнительным инструментом, а не заменяет самостоятельную работу ребёнка над моделями.

Проекты и итоговый результат: ученики создают проекты и формируют портфолио. Точное количество работ в предоставленных данных не указано.

Пробный урок: бесплатный.

Полная стоимость: полную стоимость нужно уточнить у школы.

Варианты оплаты: нужно уточнить у школы.

Сильные стороны: программа объединяет персонажей, локации, материалы, свет, анимацию и симуляции в одной подростковой траектории.

Ограничения: уровень на странице обозначен как продвинутый. Родителям стоит заранее выяснить, какие навыки Blender нужны на старте.

Кому подходит: подростку 13–17 лет, которому интересны персонажи, создание окружения, визуальная часть сцен и анимация.

4. itgenio — «3D-моделирование в Blender»

Возраст и стартовый уровень: от 12 лет.

Формат и размер группы: доступно индивидуальное обучение и индивидуально-групповой формат.

Во втором случае тренер может одновременно вести до 6 учеников, но каждый занимается по собственной программе. Это отличается от обычной группы, где все проходят одинаковую тему в одном темпе.

Продолжительность и нагрузка: занятие длится 60 или 120 минут.

Для базового уровня указано примерно 75–85 часов обучения, для углублённого — 105–125 часов. Поэтому здесь полезнее смотреть не только на календарные месяцы, но и на согласованный объём программы.

Программа и темы: ребёнок работает с объектами, персонажами и интерьерами, изучает материалы, текстуры, модификаторы и детализацию.

Также в программу входят сцены, свет, эффекты и простая скелетная анимация.

Проекты и итоговый результат: фиксированное количество проектов не указано. Итоговый объём зависит от выбранной траектории и глубины обучения.

Пробный урок: бесплатное полноценное занятие с тренером.

Полная стоимость: полную стоимость нужно уточнить у школы.

Варианты оплаты: на странице указана стоимость урока от 10,50 USD, которая зависит от страны, формата и пакета. Это цена одного занятия, а не полная стоимость курса.

Сильные стороны: индивидуальная траектория и возможность выбрать базовый или более глубокий объём обучения.

Ограничения: семье нужно заранее согласовать обязательные модули, число часов, предполагаемый объём проектов и полную стоимость выбранного пути.

Кому подходит: ребёнку от 12 лет, которому нужен персональный темп или более гибкая программа, чем стандартный курс с одинаковым расписанием для всей группы.

5. GeekSchool — «3D-моделирование в Blender»

Возраст и стартовый уровень: 12–15 лет, 6–8 классы.

Формат и размер группы: обучение проходит онлайн, доступны групповые и индивидуальные занятия. Записи занятий сохраняются.

Размер группы в исходных данных не указан.

Продолжительность и нагрузка: 32 занятия по 90 минут.

Программа и темы: ребёнок создаёт трёхмерные объекты, персонажей и сцены, работает с материалами, текстурами и освещением.

Также в программу входят частицы, эффекты и анимация. То есть курс сочетает моделирование с базовой работой над движением и визуальными эффектами.

Проекты и итоговый результат: на странице школы встречаются разные сведения о количестве итоговых проектов. Поэтому точную цифру лучше не использовать и уточнить актуальный состав работ перед оплатой.

Пробный урок: бесплатный индивидуальный урок.

Полная стоимость: полную стоимость нужно уточнить у школы.

Варианты оплаты: нужно уточнить у школы.

Сильные стороны: компактная программа из 32 занятий, в которую входят моделирование, сцены, эффекты и анимация.

Ограничения: сведения о количестве проектов противоречат друг другу, поэтому этот параметр требует отдельной проверки.

Кому подходит: ребёнку 12–15 лет, если родители ищут онлайн-курс Blender с фиксированными 32 занятиями и возможностью выбрать группу или индивидуальный формат.

6. CODDY — «Игровое 3D-моделирование в Blender»

Возраст и стартовый уровень: 10–14 лет. Программа рассчитана на новичков.

Это самый ранний старт среди семи курсов подборки.

Формат и размер группы: доступны индивидуальные и групповые занятия. Учиться можно онлайн в реальном времени или очно.

В группе занимается от 1 до 8 учеников.

Продолжительность и нагрузка: от 9 модулей и от 72 часов обучения.

Программа и темы: ребёнок работает в Blender с моделями, текстурами, персонажами и игровыми сценами.

Также предусмотрены базовая анимация, подготовка графики для игр и знакомство с 3D-печатью. Основной фокус при этом остаётся на 3D-моделировании в Blender.

Проекты и итоговый результат: точное количество готовых проектов в предоставленных данных не указано.

Пробный урок: бесплатный.

Полная стоимость: полную стоимость нужно уточнить у школы.

Варианты оплаты: нужно уточнить с учётом выбранного формата обучения.

Сильные стороны: начало с 10 лет, обучение с нуля, групповой или индивидуальный формат, связь моделирования с игровой графикой.

Ограничения: родителям стоит уточнить, какую долю программы занимает базовое моделирование, а какую — анимация и более сложные задачи.

Кому подходит: ребёнку 10–14 лет, который только начинает знакомство с Blender и особенно интересуется играми, персонажами и игровыми сценами.

7. Startoria — «3D-моделирование в Blender. Восход»

Возраст и стартовый уровень: от 12 лет. Курс рассчитан на новичков.

Формат и размер группы: доступны групповые и индивидуальные занятия.

Групповой урок длится 90 минут. Размер группы в предоставленных данных не указан.

Продолжительность и нагрузка: программа включает 36 занятий. При одном уроке в неделю обучение занимает около 9 месяцев.

Программа и темы: ребёнок знакомится с интерфейсом Blender и осваивает полигональное моделирование, модификаторы, работу с текстурами и цветом.

Далее добавляются сцены, анимация, риг персонажа и экспорт модели в игровые движки.

Проекты и итоговый результат: заявлено 9 моделей и один собственный персонаж. В конце ребёнок готовит итоговый проект.

Пробный урок: бесплатный.

Полная стоимость: полную стоимость нужно уточнить у школы.

Варианты оплаты: нужно уточнить у школы.

Сильные стороны: проектная программа с конкретным результатом, собственным персонажем, ригом и подготовкой модели к дальнейшему использованию.

Ограничения: дата следующего потока не подтверждена. Наличие мест и ближайший возможный старт нужно уточнить непосредственно у школы.

Кому подходит: ребёнку от 12 лет, который начинает Blender с нуля и хочет пройти путь от простого моделирования к персонажу и базовой анимации.

Какой курс Blender выбрать по возрасту

Возраст помогает сразу убрать программы, которые формально не подходят ребёнку. Но одинаковый возраст не означает одинаковую готовность к Blender: важны работа мышью, понимание интерфейса, способность читать инструкции и доводить проект до законченного результата.

10–11 лет

Из семи программ подборки на этот возраст рассчитан CODDY — курс начинается с 10 лет и предназначен для новичков.

Здесь есть связь с игровым 3D-моделированием, персонажами и сценами. Для ребёнка, который увлекается играми, такая точка входа может оказаться понятнее, чем изучение Blender без связи с конкретными проектами.

На пробном занятии стоит проверить, насколько ребёнку удобно вращать сцену, выбирать объекты и выполнять последовательные действия в интерфейсе.

12 лет

С 12 лет доступны Skillbox Kids, itgenio, GeekSchool и Startoria. CODDY также продолжает подходить по возрасту.

Skillbox Kids предлагает последовательный курс на 8 месяцев с 7 проектами. GeekSchool — 32 занятия. Startoria — 36 занятий с собственным персонажем. itgenio позволяет гибче настраивать объём и темп программы.

Для ребёнка 12 лет особенно полезно сравнить продолжительность урока, формат обратной связи и объём самостоятельной практики.

13–15 лет

В этом возрасте доступны все семь программ.

Поэтому основным критерием становятся интересы ребёнка. Для игровых ассетов стоит подробнее сравнить PIXEL и CODDY. Если больше нравятся персонажи и анимация — Kodland, Startoria, GeekSchool или Skillbox Kids.

Если нужен собственный темп, стоит отдельно рассмотреть itgenio и индивидуальные форматы других школ.

16–17 лет

PIXEL и Kodland прямо рассчитаны на подростков до 17 лет.

У itgenio и Startoria указан нижний возрастной порог от 12 лет, но верхняя граница в предоставленных данных не обозначена. Возможность обучения в 16–17 лет лучше уточнить у школы.

Skillbox Kids и GeekSchool рассчитаны на учеников до 15 лет, CODDY — до 14 лет.

Что ребёнок будет делать в Blender

Два курса могут называться одинаково — «3D-моделирование в Blender», — но давать разный набор навыков. Родителю полезно понимать основные типы задач, чтобы сравнивать программы по содержанию, а не только по длительности.

Полигональное моделирование

Ребёнок создаёт форму объекта из вершин, рёбер и полигонов. Так делают предметы, элементы окружения и многие части персонажей.

На одном курсе обучение может ограничиваться простыми объектами, на другом ребёнок переходит к более сложной геометрии.

Скульптинг

Скульптинг похож на работу с цифровой глиной. Вместо точного редактирования отдельных полигонов форма изменяется специальными инструментами.

Скульптинг прямо входит, например, в программу Skillbox Kids.

Материалы и текстуры

Материалы задают свойства поверхности модели, а текстуры помогают добавить цвет, рисунок и детали.

Эта тема присутствует во многих программах подборки, но количество практики и сложность задач различаются.

Свет и рендеринг

Свет влияет на вид сцены, тени и восприятие формы.

Рендеринг превращает сцену Blender в готовое изображение или кадр. Для ребёнка это переход от технической заготовки к законченной визуальной работе.

Риг персонажа

Риг — система костей и управляющих элементов для подготовки персонажа к движению.

Эта тема прямо указана в программе Startoria. Если ребёнка интересуют персонажи и анимация, наличие рига может быть важнее большого количества простых статичных моделей.

Ключевая и скелетная анимация

Ключевая анимация строится через фиксацию положения объекта в определённых моментах времени.

Скелетная анимация связана с движением персонажа с помощью системы костей. Разные школы изучают анимацию с разной глубиной.

Частицы и симуляции

Частицы и симуляции позволяют создавать дополнительные эффекты и более сложное поведение объектов.

Эти темы встречаются не во всех базовых программах и обычно дополняют основные навыки моделирования.

Экспорт модели в игровой движок

Экспорт нужен, когда созданную в Blender модель планируется использовать в другом проекте.

PIXEL включает подготовку моделей к переносу в Unity, а Startoria — экспорт в игровые движки. Это может быть важным критерием для ребёнка, которого интересует игровая графика.

Если нужен более широкий выбор программ и инструментов, а не только Blender, можно посмотреть общую подборку курсов 3D-моделирования для детей.

Как выбрать курс Blender для ребёнка

Начните с того, что ребёнок хочет создавать

Полезнее спросить не «хочешь ли ты изучать Blender», а какие проекты ему интересны:

  • предметы и техника;
  • комнаты и интерьеры;
  • персонажи;
  • игровые объекты;
  • сцены;
  • короткая анимация;
  • визуальные эффекты.

Если ребёнку интересны персонажи, ищите программу с ригом и анимацией. Для игровых объектов важнее моделирование, текстуры и подготовка к экспорту.

Проверьте соответствие возрасту

Возраст школы — первый фильтр, но не гарантия того, что программа будет простой.

Одному ребёнку в 12 лет удобно быстро осваивать горячие клавиши и интерфейс, другому требуется более спокойный темп и больше помощи преподавателя.

Уточните стартовый уровень

Особенно внимательно проверяйте программы, где школа указывает уровень выше начального.

У Kodland курс обозначен как продвинутый. Бесплатный урок помогает определить готовность ребёнка, но до покупки стоит прямо спросить, какие навыки нужны для начала программы.

Выберите индивидуальный или групповой формат

Группа подходит ребёнку, которому комфортно заниматься по общему расписанию и видеть работы других учеников.

Индивидуальные занятия стоит рассмотреть, если:

  • ребёнку нужен собственный темп;
  • у него уже есть опыт;
  • требуется больше вопросов преподавателю;
  • хочется углубиться в определённое направление.

Сам по себе индивидуальный формат не делает программу лучше групповой — важнее, подходит ли он конкретному ребёнку.

Узнайте размер группы

В PIXEL заявлено до 8 учеников, в CODDY — от 1 до 8.

В индивидуально-групповом формате itgenio тренер ведёт до 6 учеников по персональным программам.

Если размер группы не указан, стоит спросить об этом до оплаты.

Сравните длительность занятия

PIXEL, GeekSchool и групповой формат Startoria используют занятия по 90 минут.

В itgenio можно выбрать 60 или 120 минут.

Длинный урок не всегда означает больше пользы: младшему ребёнку иногда проще регулярно заниматься меньшими блоками и чаще возвращаться к практике.

Оцените самостоятельную работу

Blender невозможно освоить только наблюдением за преподавателем.

Ребёнку придётся самостоятельно создавать модели, исправлять ошибки, сохранять версии и возвращаться к проектам. Уточните, сколько времени потребуется между занятиями.

Узнайте, как устроена обратная связь

Стоит проверить:

  • видит ли преподаватель экран ученика;
  • проверяет ли каждую работу;
  • объясняет ли конкретные ошибки;
  • можно ли дорабатывать проект;
  • разбираются ли итоговые работы отдельно.

В 3D-моделировании это особенно важно: внешне похожие модели могут сильно отличаться качеством сетки и структурой сцены.

Посмотрите обязательные проекты

Количество проектов полезно только вместе с их содержанием.

Несколько разнообразных работ с моделированием, материалами, текстурами и анимацией могут дать больше практики, чем большое число однотипных упражнений.

Определите основной акцент: моделирование или анимация

Если ребёнок хочет создавать предметы и сцены, большой блок анимации может быть не главным критерием.

Для персонажей и движения стоит искать риг, скелетную анимацию и ключевые кадры.

Проверьте компьютер

Blender должен нормально работать не только на первом занятии, но и на более сложных проектах ближе к концу программы.

Подробнее — в материале Blender для ребёнка: требования к компьютеру и первые проекты.

Используйте пробный урок

На пробном уроке важно проверить не только преподавателя.

Ребёнок должен открыть Blender, выполнить небольшую задачу самостоятельно и понять, нравится ли ему сам процесс работы с трёхмерной сценой.

Узнайте полную обязательную стоимость

Не ориентируйтесь только на стоимость урока, ежемесячный платёж или первый модуль.

Спросите:

  • сколько стоит весь обязательный путь;
  • сколько занятий нужно оплатить;
  • отличаются ли цены группы и индивидуального формата;
  • есть ли дополнительные модули;
  • возникают ли обязательные дополнительные расходы.

Проверьте перенос, заморозку и возврат

До оплаты выясните правила переноса пропущенных уроков, возможность временно остановить обучение и условия возврата.

Особенно это важно при групповых занятиях с фиксированным расписанием.

Требования к компьютеру для Blender

Универсальной конфигурации компьютера, которая одинаково нужна для всех детских курсов Blender, нет.

Нагрузка зависит от версии программы, сложности моделей, количества объектов, текстур, выбранного способа рендеринга и использования симуляций. Простая учебная модель и итоговая сцена с эффектами могут заметно различаться по требованиям.

Практический порядок проверки:

  1. Сверьте компьютер ребёнка с системными требованиями актуальной версии Blender.
  2. Установите Blender до покупки полного курса.
  3. На пробном уроке откройте учебную сцену и проверьте навигацию, сохранение и простой рендер.
  4. Спросите школу, будут ли использоваться тяжёлые симуляции и сложные сцены.
  5. Не покупайте новый компьютер до проверки реальных учебных файлов.

Подробнее эта тема разобрана в статье Blender для ребёнка: требования к компьютеру и первые проекты.

Что должно получиться у ребёнка после курса

Итог зависит от глубины программы, возраста и количества самостоятельной практики. Детский курс Blender не стоит оценивать по требованиям к взрослому 3D-специалисту.

После последовательного обучения ребёнок может научиться:

  • создавать модель из простых форм;
  • работать с сеткой и модификаторами;
  • применять материалы и текстуры;
  • настраивать свет;
  • собирать законченную сцену;
  • делать простой рендер;
  • создавать короткую анимацию, если она входит в программу;
  • исправлять работу после обратной связи;
  • сохранять исходный файл;
  • экспортировать результат, если этому учат на курсе;
  • собирать законченные работы в портфолио.

Для новичка полезнее уверенно освоить базовое моделирование и научиться доводить проекты до конца, чем поверхностно пройти большое количество инструментов.

Если ребёнок пока только выбирает направление, дополнительно можно прочитать что развивает 3D-моделирование у детей и с чего начать.

Цены на курсы Blender для детей

Полную цену курса нельзя корректно определять по стоимости одного занятия или отдельного платёжного периода. Поэтому ниже указано только то, что можно использовать без самостоятельных расчётов.

Курс Полная стоимость
Skillbox Kids — «3D-моделирование в Blender» Полную стоимость нужно уточнить у школы
PIXEL — «3D-моделирование для подростков в Blender» Полную стоимость нужно уточнить у школы
Kodland — «3D-моделирование в Blender» Полную стоимость нужно уточнить у школы
itgenio — «3D-моделирование в Blender» Полную стоимость нужно уточнить у школы; от 10,50 USD относится к стоимости одного урока
GeekSchool — «3D-моделирование в Blender» Полную стоимость нужно уточнить у школы
CODDY — «Игровое 3D-моделирование в Blender» Полную стоимость нужно уточнить у школы
Startoria — «3D-моделирование в Blender. Восход» Полную стоимость нужно уточнить у школы

Перед оплатой отдельно проверьте:

  • относится ли указанная цена ко всему курсу или только к одному модулю;
  • сколько занятий обязательно нужно оплатить;
  • отличаются ли цены группового и индивидуального форматов;
  • потребуются ли дополнительные занятия;
  • входит ли перенос пропущенного урока;
  • понадобятся ли дополнительные расходы на компьютер или облачные вычисления.

Не стоит самостоятельно умножать стоимость одного занятия на количество часов. Цена может зависеть от пакета, страны, выбранного формата и других условий.

Что проверить на пробном уроке

Пробный урок помогает проверить сразу программу, преподавателя и компьютер ребёнка.

Перед покупкой полного курса ответьте на 12 вопросов:

  1. Комфортно ли ребёнку ориентироваться в интерфейсе Blender?
  2. Соответствует ли сложность задания его возрасту?
  3. Что ребёнок создаёт самостоятельно, а что преподаватель делает за него?
  4. Сколько учеников будет в обычной группе?
  5. Видит ли преподаватель экран ученика?
  6. Какая часть занятия отведена самостоятельной практике?
  7. Проверяется ли каждый законченный проект?
  8. Какие проекты обязательны?
  9. Входит ли анимация и насколько глубоко её изучают?
  10. Нормально ли компьютер справляется с учебной сценой?
  11. Сколько стоит весь обязательный путь обучения?
  12. Как работают перенос, заморозка и возврат?

Если после пробного урока ребёнку хочется снова открыть Blender и продолжить свой проект, это полезный сигнал. Если понравилась только демонстрация преподавателя, а самостоятельная работа оказалась слишком сложной, стоит сравнить другой формат или ещё одну программу.

Частые вопросы

С какого возраста ребёнку можно начинать Blender?

В этой подборке самый ранний возраст указан у CODDY — с 10 лет.

Skillbox Kids, itgenio, GeekSchool и Startoria начинают обучение с 12 лет, PIXEL и Kodland — с 13 лет.

Формальный возраст школы — только первый ориентир. Ребёнку также должно быть удобно работать мышью, ориентироваться в интерфейсе и выполнять последовательные инструкции.

Можно ли изучать Blender с нуля?

Да, среди программ подборки есть курсы для новичков.

CODDY и Startoria прямо рассчитаны на начинающих. PIXEL подходит новичкам и ученикам с небольшим опытом.

У Kodland уровень обозначен как продвинутый, поэтому готовность ребёнка стоит отдельно проверить на бесплатном уроке.

Нужно ли ребёнку уметь рисовать?

Умение рисовать не является обязательным условием для начала работы в Blender.

В 3D ребёнок работает с объёмом, геометрией, материалами, текстурами, освещением и камерой. Навыки обычного рисунка могут пригодиться при работе над персонажами и композицией, но это отдельное направление.

Подойдёт ли обычный ноутбук для Blender?

Зависит от характеристик ноутбука и сложности проектов.

Простые модели могут нормально работать на достаточно обычном компьютере, а тяжёлые сцены, симуляции и сложный рендеринг требуют больше ресурсов.

Поэтому Blender лучше установить и протестировать до покупки курса.

Нужен ли графический планшет?

Для большинства базовых операций Blender используются клавиатура и мышь.

Из данных по семи программам не следует, что графический планшет является обязательным. Если ребёнок планирует глубже заниматься скульптингом, необходимость дополнительного устройства можно уточнить у преподавателя.

Чем моделирование отличается от анимации?

Моделирование — это создание формы объекта или персонажа.

Анимация добавляет изменение во времени: движение модели, её частей, камеры или других объектов. Поэтому один курс может в основном учить моделированию и лишь знакомить с анимацией, а другой уделять движению значительно больше времени.

Что выбрать: индивидуальные или групповые занятия?

Индивидуальный формат удобен, если нужен собственный темп или ребёнок уже знает часть программы.

Группа может быть интереснее ученику, которому нравится заниматься со сверстниками и видеть их проекты.

Лучше сравнить оба варианта на пробном занятии, если школа позволяет это сделать.

Сколько времени потребуется на домашние проекты?

Единого значения для всех программ нет.

В предоставленных данных точная домашняя нагрузка не указана. До оплаты стоит узнать, обязательна ли самостоятельная работа и сколько времени школа рекомендует закладывать между уроками.

Можно ли сначала пройти пробный урок?

У всех семи программ в подборке предусмотрен пробный или вводный формат.

Условия отличаются: например, Skillbox Kids предлагает индивидуальный пробный урок, itgenio — полноценное занятие с тренером, а PIXEL указывает вводное или пробное занятие.

Пробный урок стоит использовать для проверки и преподавателя, и интереса ребёнка, и работы Blender на его компьютере.

Чем эта подборка отличается от общих курсов 3D-моделирования?

Здесь собраны программы, где Blender является основным инструментом обучения.

Если нужно сравнить более широкий набор программ и технологий, лучше перейти к общей подборке курсов 3D-моделирования для детей.

Следующий шаг

Выберите две-три программы, которые подходят ребёнку по возрасту и интересам. Если он хочет создавать персонажей, сравнивайте блоки по моделированию, ригу и анимации. Если интересуют игры — смотрите на игровые ассеты, сцены и экспорт моделей.

Затем пройдите доступные пробные уроки и сравните пять вещей: насколько ребёнку понятен интерфейс, что он делает самостоятельно, как преподаватель даёт обратную связь, справляется ли компьютер с учебной сценой и сколько стоит весь обязательный путь обучения.

Так выбор будет основан на реальном формате занятий и задачах ребёнка, а не только на названии курса.