Курсы геймдизайна для детей
Ребёнок любит компьютерные игры и хочет создать собственную? Курсы геймдизайна помогают разобраться, как устроены игровые миры, почему одни задания увлекают, а другие быстро надоедают, и как превратить идею в работающую игру.
Но под названием «геймдизайн» школы предлагают разные программы. Одни учат придумывать правила, механики, сюжеты и уровни. Другие делают упор на создание игр в Roblox, программирование, 3D-моделирование и работу с игровыми движками.
Геймдизайн отвечает за устройство игры: цели игрока, правила, сложность, баланс и прохождение уровней. Программирование помогает реализовать эти идеи. На детских курсах оба направления часто объединяют, но в разных пропорциях.
Сравним шесть курсов геймдизайна для детей и подростков: чему учат, какие проекты создают ученики, как проходят занятия и кому подойдёт каждая программа.
Какой курс подойдёт ребёнку
Skillbox Kids — Геймдизайнер + нейросети. Для подростков 12–15 лет, которые хотят пройти путь от создания игровых объектов до разработки собственных игр. Программа объединяет Blender, Unity, C#, Construct 3 и работу с нейросетями. Подойдёт тем, кто готов к продолжительному обучению и хочет освоить несколько направлений игровой разработки.
Детская школа дизайна НИУ ВШЭ — Гейм-дизайн. Для подростков 12–15 лет, которым интереснее придумывать игровые правила, истории и уровни, чем сразу изучать программирование. Ученики создают настольную игру, визуальную новеллу и игровые пространства в Unreal Engine. Занятия проходят очно в Москве.
Алгоритмика — Геймдизайн Старт в GDevelop. Для детей 9–10 лет, которые хотят создавать игры разных жанров в визуальном конструкторе. На программе филиала в Кирове ученики изучают игровые механики, работают в GDevelop и собирают портфолио из восьми проектов и работают над авторской игрой.
PIXEL — Геймдизайн для школьников. Для подростков 12–14 лет, которым интересно попробовать разработку игр, программирование и 3D-моделирование. Образовательная траектория объединяет Roblox Studio, Unity, C# и Blender. Подойдёт тем, кто ещё не определился, какая часть создания игр ему интереснее.
BKC-SKILLS — Геймдизайн для детей 10–12 лет. Для детей, которые хотят создавать собственные игровые миры в Roblox. Ученики проектируют ландшафты, препятствия, квесты и уровни, а также программируют на Lua. Можно заниматься онлайн или очно.
ProgKids — Геймдизайн — создание игр. Для детей 8–15 лет, которым нужен индивидуальный формат обучения. Направление связано с созданием игр в Roblox и программированием на Lua. Уроки проходят онлайн с преподавателем по персональному расписанию.
Сравнение курсов геймдизайна для детей
| Курс | Возраст | Формат | Объём | Содержание и проекты |
|---|---|---|---|---|
| Skillbox Kids — Геймдизайнер + нейросети | 12–15 лет | Онлайн, группа или индивидуально | 16 месяцев | Blender, Unity, C#, Construct 3, нейросети; 3D-модели, 2D-платформер и 3D-игры, заявлено 11 проектов |
| Детская школа дизайна НИУ ВШЭ — Гейм-дизайн | 12–15 лет | Очно, Москва | 8 месяцев, 4 модуля по 8 занятий | Игровые правила, истории, левел-дизайн, Unreal Engine; настольная игра, визуальная новелла и игровые уровни |
| Алгоритмика — Геймдизайн Старт в GDevelop | 9–10 лет, филиал в Кирове | Онлайн или очно | 36 занятий по 90 минут | GDevelop, механики разных жанров; портфолио из 8 проектов; создание и защита авторской игры |
| PIXEL — Геймдизайн для школьников | 12–14 лет | Онлайн с наставником | 108 занятий по 90 минут | Roblox Studio, Unity, C#, Blender; игровые и графические проекты с защитой |
| BKC-SKILLS — Геймдизайн для детей 10–12 лет | 10–12 лет | Онлайн или очно | — | Roblox Studio, Lua; платформер, игра-квест, RPG и презентация работ |
| ProgKids — Геймдизайн — создание игр | 8–15 лет | Индивидуально онлайн | 50 минут за урок; общий объём не указан | Roblox, Lua; создание игр, точный состав итоговых проектов не раскрыт |
Курсы геймдизайна для детей: программы и особенности
1. Skillbox Kids — Геймдизайнер + нейросети
Стоимость: от 128 899 ₽; объём обучения, к которому относится сумма, не подтверждён.
Рассрочка: от 4 158 ₽/мес.; срок не указан.
Первое занятие: Бесплатный индивидуальный пробный урок, 60–90 минут.
Возраст: 12–15 лет
Формат: онлайн с преподавателем, групповые или индивидуальные занятия
Продолжительность: 16 месяцев
Skillbox Kids предлагает продолжительную программу для подростков, которые хотят познакомиться с разными этапами создания компьютерных игр: от моделирования персонажей и объектов до программирования игровой логики.
Начать можно без специальных навыков. Обучение объединяет несколько инструментов, каждый из которых используется для своих задач.
Чему учат:
- Создавать 3D-модели и игровые объекты в Blender.
- Работать с графикой и анимацией.
- Разрабатывать игры в Unity.
- Программировать игровую логику на C#.
- Использовать Construct 3 и визуальное программирование.
- Применять нейросети при создании мини-игр.
Практика включает создание трёхмерных моделей, анимации, 2D-платформера и 3D-игр. На странице школы заявлено 11 учебных проектов.
В полной программе предусмотрен дополнительный модуль по созданию мини-игры с помощью Construct 3 и нейросетей. Он дополняет основное обучение, а не заменяет работу с игровыми движками и программированием.
Занятия проходят онлайн. Основной формат — групповой, также школа предлагает индивидуальное обучение. Группы формируются от десяти учеников. Предусмотрены помощь преподавателя и куратора, а также записи занятий.
Результат: учебные проекты, включающие 3D-модели, анимационные работы и компьютерные игры.
Однако это не узкий курс по проектированию правил, баланса и уровней. Значительная часть 16-месячного обучения посвящена технической разработке и 3D-моделированию.
2. Детская школа дизайна НИУ ВШЭ — Гейм-дизайн
Возраст: 12–15 лет
Формат: очно, Москва, Малая Пионерская улица, 12
Продолжительность: 8 месяцев, 4 модуля
Стоимость: от 51 200 ₽ за один модуль: 8 занятий по 4 академических часа. Полная программа состоит из 4 модулей; указанная сумма не является ценой всей программы.
Программа Детской школы дизайна НИУ ВШЭ подойдёт подросткам, которым интересно придумывать игры, разрабатывать правила и создавать собственные игровые истории.
Здесь начинают с проектирования игрового опыта: что должен делать игрок, какие решения ему предстоит принимать, как устроены задания и прохождение. Затем переходят к созданию цифровых игровых пространств.
Чему учат:
- Придумывать правила настольных игр.
- Разрабатывать игровые истории и визуальные новеллы.
- Знакомиться с основами геймдизайна.
- Проектировать уровни и игровые пространства.
- Работать с Unreal Engine.
Программа состоит из четырёх модулей и длится восемь месяцев. В каждом модуле предусмотрено восемь занятий по четыре академических часа. Уроки проходят по воскресеньям.
Обучение очное, по адресу: Москва, Малая Пионерская улица, 12.
Проекты: собственная настольная игра, визуальная новелла и игровые уровни.
Главное отличие НИУ ВШЭ — внимание к устройству игры, правилам и проектированию. Ребёнок может познакомиться с геймдизайном не только через работу за компьютером, но и через создание настольных игр и игровых историй.
Основное ограничение — очный формат в Москве. Начало занятий зависит от расписания набора подходящей группы.
3. Алгоритмика — Геймдизайн Старт в GDevelop
Возраст: 9–10 лет, программа филиала в Кирове
Формат: онлайн или очно
Продолжительность: 36 занятий по 90 минут
Стоимость: зависит от выбранного формата и количества занятий в пакете; числовой тариф программы на странице не указан. Условия этого отделения в Кирове не следует переносить на другие города.
«Геймдизайн Старт в GDevelop» рассчитан на младших школьников, которые хотят самостоятельно создавать игры, придумывать правила и экспериментировать с механиками разных жанров.
Обучение проходит в GDevelop — визуальной среде разработки, где игровую логику можно настраивать с помощью событий и условий. Это позволяет начать без необходимости сразу осваивать текстовый язык программирования.
Чему учат:
- Определять цели игрока и правила игры.
- Работать со сложностью и мотивацией.
- Создавать игровые сцены и объекты.
- Настраивать управление, физику и столкновения.
- Добавлять очки, ресурсы и систему прогресса.
- Организовывать переходы между локациями.
Практическая часть построена на разных жанрах. Ученики создают платформер, головоломку, аркаду, квест, гонки, симулятор и RPG.
Программа включает 36 занятий. Уроки проходят раз в неделю по 90 минут с перерывом.
Результат: программой предусмотрено портфолио из восьми проектов. Завершается обучение созданием, тестированием и защитой авторской игры.
Алгоритмика сочетает основы геймдизайна с практической разработкой в визуальном конструкторе. Ребёнок не ограничивается созданием игровых объектов, а знакомится с правилами, сложностью, целями и прогрессом игрока.
Указанные возраст, продолжительность и организация обучения относятся к программе филиала в Кирове. В других филиалах сети условия могут отличаться.
4. PIXEL — Геймдизайн для школьников
Возраст: 12–14 лет
Формат: онлайн с наставником
Объём: 108 занятий по 90 минут
Инструменты: Roblox Studio, Unity, C#, Blender
Стоимость: от 600 ₽ за час обучения. Это ставка за час, а не цена занятия 90 минут или всей траектории из 108 занятий.
Оплата частями: 50% при покупке, остаток — в течение 30 дней.
Программа PIXEL рассчитана на подростков, которые хотят попробовать несколько направлений создания компьютерных игр.
Это образовательная траектория из трёх взаимосвязанных курсов. Она объединяет разработку игр, программирование и создание трёхмерной графики.
Чему учат:
- Создавать игры в Roblox Studio.
- Работать с игровым движком Unity.
- Программировать на C#.
- Моделировать трёхмерных персонажей и объекты в Blender.
- Применять игровые и графические инструменты в собственных проектах.
Общий объём обучения составляет 108 занятий по 90 минут.
Учебные материалы и домашние задания доступны через платформу PIXEL. Во время обучения предусмотрена помощь наставников.
Результат: собственные игровые и графические работы, включая защиту проектов.
Траектория позволяет познакомиться с несколькими ролями в игровой разработке. Ребёнок пробует создавать объекты, работать с игровыми движками и реализовывать игровую логику.
При этом программа шире геймдизайна как отдельной дисциплины. Она не ограничивается изучением правил, баланса и левел-дизайна: значительная часть обучения связана с разработкой и графикой.
5. BKC-SKILLS — Геймдизайн для детей 10–12 лет
Возраст: 10–12 лет
Формат: онлайн или очно
Инструменты: Roblox Studio, Lua
Стоимость: числовой тариф этой программы на странице не указан. Цена курсов английского BKC не относится к программе геймдизайна.
Курс BKC-SKILLS подойдёт детям, которые увлекаются Roblox и хотят не только играть, но и создавать собственные игровые миры.
Обучение объединяет проектирование уровней с программированием. Ученики работают над игровым окружением, придумывают задания и настраивают взаимодействия между объектами.
Чему учат:
- Создавать игровые миры и ландшафты.
- Размещать препятствия и проектировать уровни.
- Придумывать сценарии и игровые стратегии.
- Программировать на Lua.
- Настраивать переходы между уровнями.
- Разрабатывать квесты, головоломки и достижения игрока.
Практические задания выполняются в Roblox Studio. Среди проектов указаны платформер, игра-квест и RPG. Также предусмотрена презентация выполненных работ.
Занятия доступны онлайн и очно.
Результат: игровые проекты в Roblox и представление собственных работ.
В отличие от программ с несколькими игровыми движками, BKC-SKILLS сосредоточен на Roblox. Это удобно ребёнку, который уже знаком с платформой и хочет научиться самостоятельно создавать в ней уровни и игровые задания.
На странице школы также представлены дополнительные модули полной версии, включая многопользовательские игры и гонки. Они не обязательно входят в каждый вариант обучения.
Главное ограничение курса — работа в рамках Roblox Studio. Для знакомства с Unity или другими игровыми движками потребуется отдельная программа.
6. ProgKids — Геймдизайн — создание игр
Возраст: 8–15 лет
Формат: индивидуально онлайн
Продолжительность урока: 50 минут
Стоимость: рассчитывается индивидуально для выбранного пакета. В оферте школы указано, что общего открытого прейскуранта нет; цена и порядок оплаты фиксируются в индивидуальных условиях до покупки.
Первое занятие: Бесплатный первый урок.
ProgKids предлагает направление по созданию игр для детей, которым удобнее заниматься с преподавателем индивидуально.
Обучение связано с разработкой игр на платформе Roblox и программированием на Lua.
Основные темы направления:
- Создание игр в Roblox.
- Знакомство с игровым программированием.
- Использование Lua для реализации игровой логики.
Занятия проходят онлайн один на один с преподавателем. Продолжительность урока — 50 минут. Расписание подбирается индивидуально.
Школа предоставляет родителям обратную связь об успехах ребёнка, чтобы они могли понимать, как проходит обучение.
Практика: создание игр на платформе Roblox с использованием Lua. Точный состав итоговых проектов именно этого направления не раскрыт.
Главное отличие ProgKids — индивидуальная организация занятий. Такой формат может быть удобен ребёнку, которому сложно подстроиться под групповое расписание или комфортнее работать непосредственно с преподавателем.
Направление сосредоточено на создании игр в Roblox и программировании на Lua.
Как выбрать направление геймдизайна
Прежде чем выбирать курс, полезно понять, что ребёнку интереснее: придумывать правила, создавать уровни, программировать игровые действия или разрабатывать графику.
Игровые правила, истории и уровни
Если ребёнок любит придумывать квесты, игровые ситуации и необычные правила, стоит рассмотреть Детскую школу дизайна НИУ ВШЭ.
Программа объединяет настольные игры, визуальные новеллы и левел-дизайн. Здесь можно познакомиться с проектированием игрового опыта, а не только с технической стороной разработки.
Создание игр в визуальном конструкторе
Для младших школьников, которые хотят экспериментировать с игровыми механиками без сложного текстового кода, подойдёт Алгоритмика — Геймдизайн Старт в GDevelop.
Ученики работают с событиями, объектами, условиями и правилами, создавая игры разных жанров.
Roblox и программирование на Lua
Если ребёнок хочет строить собственные игровые миры в Roblox, можно рассмотреть BKC-SKILLS или ProgKids.
BKC-SKILLS объединяет проектирование ландшафтов, уровней, квестов и программирование на Lua.
ProgKids стоит выбрать, если важнее индивидуальные занятия с преподавателем и персональное расписание.
Unity, разработка игр и 3D-моделирование
Подросткам, которые хотят попробовать несколько инструментов, подойдут Skillbox Kids и PIXEL.
Skillbox Kids предлагает 16-месячную программу с Blender, Unity, C# и дополнительными инструментами.
PIXEL объединяет три курса по разработке игр, программированию и 3D-графике.
Оба варианта дают возможность познакомиться с разными этапами производства компьютерных игр, но не ограничиваются изучением геймдизайна.
Что проверить перед оплатой курса
Даже подходящая по содержанию программа может оказаться неудобной из-за расписания или требований к оборудованию.
Перед записью полезно обратить внимание на шесть условий.
- Расписание. Когда проходят занятия, сколько длится урок и какое время потребуется на самостоятельные задания.
- Оборудование. Подходит ли домашний компьютер для выбранных программ. Особенно это актуально для Unity, Blender и Unreal Engine.
- Доступ к программам. Какие инструменты нужно установить самостоятельно и предоставляются ли необходимые лицензии или учебные материалы.
- Пропуски. Можно ли перенести занятие, посмотреть запись или восполнить пропущенные темы.
- Состав оплачиваемого пакета. Какие модули и проекты входят в выбранный вариант обучения. Это особенно существенно для программ с дополнительными блоками и несколькими курсами.
- Возврат средств. Какие условия действуют при досрочном прекращении обучения и как рассчитывается стоимость неиспользованных занятий.
Для продолжительных программ полезно заранее оценить готовность ребёнка заниматься выбранным направлением несколько месяцев. Бесплатные пробные уроки, если они предусмотрены школой, позволяют познакомиться с форматом до покупки основного курса.
Частые вопросы родителей
Нужно ли ребёнку уметь программировать перед началом обучения?
Не всегда. Skillbox Kids допускает обучение без специальных навыков, а в GDevelop игровую логику можно создавать с помощью визуальных событий и условий.
Но программирование входит в содержание многих детских курсов. Например, при разработке игр в Roblox используется Lua, а в Unity — C#.
Если ребёнок пока не хочет писать код, можно начать с программы, где больше внимания уделяется игровым правилам и визуальным инструментам.
Можно ли изучать геймдизайн без навыков рисования?
Да. Геймдизайн не сводится к созданию персонажей и графики. Проектирование правил, целей, сложности и игровых механик не обязательно требует художественной подготовки.
Однако на программах с 3D-моделированием и работой над игровыми объектами ребёнку предстоит осваивать графические инструменты.
Поэтому важно различать курсы по проектированию игр и программы, которые объединяют геймдизайн с моделированием и разработкой.
Нужен ли мощный компьютер для занятий?
Это зависит от выбранных инструментов.
Для работы с Unity, Blender и Unreal Engine требования к компьютеру могут быть выше, чем для простых проектов в визуальных конструкторах. При этом даже внутри одной программы нагрузка зависит от сложности сцены и проекта.
Перед записью стоит получить технические требования конкретного курса и сравнить их с характеристиками домашнего компьютера.
Сможет ли ребёнок опубликовать свою игру после обучения?
Создание учебного проекта и его публикация — разные этапы работы.
Некоторые игровые платформы позволяют размещать собственные проекты и предоставлять к ним доступ другим пользователям. Однако наличие такой возможности не означает, что публикация обязательно входит в курс.
Кроме того, размещение игр может зависеть от правил платформы, возраста пользователя и настроек учётной записи.
Если ребёнок хочет не только создать, но и опубликовать игру, этот этап должен быть предусмотрен выбранной программой.
Что лучше для первого знакомства: короткий курс или длительная программа?
Если ребёнок пока только интересуется созданием игр, необязательно сразу выбирать обучение на год и больше.
Можно начать с программы, которая знакомит с игровыми механиками и позволяет создать несколько небольших проектов.
Более продолжительные траектории, например Skillbox Kids или PIXEL, стоит рассматривать, когда подростку интересно изучать не только устройство игр, но и программирование, моделирование и работу с разными инструментами.
Продолжительность сама по себе не определяет качество обучения. Важнее, какие навыки ребёнок хочет получить и какие проекты предусмотрены программой.
Какой курс геймдизайна выбрать ребёнку
Начните с того, что ребёнок хочет создавать: правила и истории, игровые уровни, программный код или 3D-объекты. Затем сопоставьте подходящие программы по возрасту, формату и учебной нагрузке. Пробное занятие, если оно предусмотрено, поможет оценить интерес к работе над собственной игрой.