Курсы создания игр для детей и подростков
Создание компьютерных игр объединяет программирование, дизайн, анимацию и работу с трёхмерными объектами. На курсах дети учатся придумывать игровые правила, создавать персонажей, разрабатывать уровни и управлять их поведением с помощью кода. Мы сравнили 28 программ для детей и подростков с разными интересами и уровнем подготовки.
Обучение может начинаться с визуальных блоков Scratch, создания миров в Roblox Studio или работы с игровыми движками Unity, Godot и Unreal Engine. Есть и программы по геймдизайну, где основное внимание уделяется проектированию игрового процесса, а не программированию. Разберёмся, чем отличаются курсы и как подобрать обучение под интересы ребёнка.
Какой курс подойдёт ребёнку
Skillbox Kids — Геймдизайнер + нейросети — для подростков 12–15 лет, которым интересны создание игр и 3D-моделирование. Комплексная программа рассчитана на 16 месяцев и включает разработку проектов в Unity.
Академия Эдюсон — Scratch и нейросети для детей — для детей от 7 лет, которые впервые знакомятся с программированием. Школьники создают игры в Scratch, изучают алгоритмы и проходят отдельный блок по нейросетям.
Фоксфорд — Скретч: визуальное программирование — для детей 8–11 лет, которым подходят групповые занятия с преподавателем. Программа включает 36 уроков по 90 минут, создание анимации и игр с помощью визуальных блоков.
Skysmart — Курс по Unity — 32 урока — для школьников, которым нужен индивидуальный учебный маршрут. Преподаватель работает с ребёнком один на один, а сложность и содержание программы определяются после вводного занятия.
GeekSchool — Программирование и создание игр на Scratch — для школьников 8–10 лет, которым интересны алгоритмы, анимация и создание игр без текстового кода. Можно рассмотреть отдельный модуль Scratch или более продолжительную комплексную программу.
PIXEL — Разработка игр в Godot — для детей 8–11 лет, которые хотят познакомиться с игровым движком. В программе предусмотрены GDScript, двухмерный платформер, трёхмерные уровни и игровые механики.
Kodland — Основы программирования на Roblox для детей — для детей 8–12 лет, увлечённых Roblox. За 40 уроков школьники знакомятся с Roblox Studio, скриптами, создают паркур, гонки и собственный игровой проект.
Лицей Ростелеком — Создание игр на Unity для детей: продвинутый курс — для подростков 13–18 лет с опытом Unity и C#. Самостоятельный видеокурс посвящён архитектуре игровых проектов, мобильной разработке и многопользовательским механикам.
Детская школа дизайна НИУ ВШЭ — Гейм-дизайн — для подростков 12–15 лет, которым интереснее проектировать игровые правила, сюжеты и уровни. Очная программа в Москве включает настольную игру, визуальную новеллу и работу с уровнями в Unreal Engine.
Сравнение курсов создания игр
| Школа и программа | Возраст | Начальная подготовка | Среда и практика | Формат | Длительность |
|---|---|---|---|---|---|
| Skillbox Kids — Геймдизайнер + нейросети | 12–15 лет | — | 3D-моделирование, Unity, игровые проекты | Онлайн, группы от 10 учеников | 16 месяцев |
| Академия Эдюсон — Scratch и нейросети для детей | От 7 лет | С нуля | Scratch, гонки, кликер, итоговая игра, нейросети | Онлайн, групповой или индивидуальный формат | 12 месяцев всей программы |
| Фоксфорд — Скретч: визуальное программирование | 8–11 лет | Начальный | Scratch, алгоритмы, анимация, гонки | Онлайн, группа до 12 человек | 36 занятий по 90 минут |
| Skysmart — Курс по Unity — 32 урока | — | После вводного урока | Unity, 3D-сцены, скрипты, физика, интерфейсы | Индивидуально онлайн | 32 урока |
| GeekSchool — Программирование и создание игр на Scratch | 8–10 лет | — | Scratch, алгоритмы, анимация, игры | Онлайн | По выбранному модулю |
| PIXEL — Разработка игр в Godot | 8–11 лет | — | Godot, GDScript, 2D-платформер, 3D-уровни | Онлайн или очно | Модульная программа |
| Kodland — Основы программирования на Roblox для детей | 8–12 лет | Начальный | Roblox Studio, паркур, гонки, NPC | Онлайн | 40 уроков |
| Айтигенио — Курс Unreal Engine для детей онлайн | От 12 лет | — | Unreal Engine, 3D-сцены, персонажи, анимация | Онлайн | По учебному маршруту |
| ProgKids — Курс по гейм-дизайну и созданию игр | От 8 лет | — | Roblox Studio, скрипты, Obby, интерфейсы | Онлайн | 90 уроков по 50 минут |
| CODDY — Создание игр в Roblox Studio | 8–12 лет | Для новичков | Roblox Studio, скрипты, моделирование | Онлайн или очно, индивидуально либо в группе до 8 детей | От 9 модулей и 72 часов |
| Hello World — Программирование в Roblox для детей | От 8 лет | По выбранному уровню | Roblox Studio, скрипты, многопользовательские игры | Онлайн | 5 уровней, уроки по 55 минут |
| Алгоритмика — Геймдизайн на Roblox | 10–11 лет | — | Roblox Studio, платформер, квест, RPG | Онлайн, индивидуально или группа до 10 учеников | 32 темы |
| Кодибара — 3D-моделирование и программирование в Roblox Studio | 10–12 лет | — | Моделирование, Obby, Tycoon, скрипты | Онлайн с преподавателем | 6 месяцев, 5 модулей |
| КиберУм — Курс Roblox для детей | — | — | Roblox Studio, Obby, паркур, Tycoon | Индивидуально онлайн | 7 модулей |
| Rebotica — Разработчик игр Roblox | 8–16 лет по общей странице | — | Roblox Studio, карты, скрипты, геймдизайн | Индивидуально онлайн | — |
| Старлэнд — От идеи до игры: разработка в Roblox | 10–17 лет | — | Roblox Studio, скрипты, игровые миры, интерфейсы | Индивидуально онлайн | 32 урока по 50 минут |
| Rocket Tech School — Курс Roblox для детей | 9–12 лет | — | Roblox Studio, DataStore, Obby, Battle Royale | Индивидуально или параллельно | 8 модулей |
| Академия ТОП — Программирование в Роблокс | 10–12 лет | — | Roblox Studio, Lua, Tinkercad, гонки | Онлайн, малые группы | 6 месяцев, 192 академических часа |
| #АйДаКодить — Курсы Unity для детей на языке C# | 10–17 лет | — | Unity Editor, 3D, C#, игровые механики | Индивидуально | 8 месяцев, 32 урока по 90 минут |
| КОДИУМ — Unity + C#: Создай 3D-игру | 13–17 лет | Для продолжающих | Unity, C#, физика, шейдеры, мультиплеер | Индивидуально онлайн | Уроки по 50 минут, общий срок — |
| Лицей Ростелеком — Создание игр на Unity для детей: продвинутый курс | 13–18 лет | Продвинутый | Unity, C#, архитектура проекта, мультиплеер | Самостоятельный видеокурс | 5 месяцев, учебный объём уточняется |
| Юниум — Программирование игр | 5–8 классы | — | Unity, C#, игровые проекты | Небольшие группы | — |
| EasyCode — Создатель интерактивных миров: Senior | 13–17 лет | — | Python, PyGame, Git, Godot, GDScript | Онлайн | 2 года, 96 занятий всей программы |
| Стартория — Разработка игр на Godot Engine. Неоткрытая страна | От 11 лет | Для новичков | Godot, GDScript, анимация, собственный уровень | Онлайн, индивидуально или в группе | 32 занятия |
| Детская школа дизайна НИУ ВШЭ — Гейм-дизайн | 12–15 лет | — | Настольная игра, визуальная новелла, уровни Unreal Engine | Очно в Москве | 8 месяцев, 4 модуля |
| ИННОПРОГ — Игры своими руками | 10–17 лет | По подготовке | Unreal Engine, сцены, события, механики | Индивидуально онлайн | Уроки по 45–60 минут |
| КодКласс — Middle Online | — | По учебному маршруту | Minecraft, Scratch, Roblox, JavaScript; далее Unity или веб-разработка | Онлайн | 80 уроков по 60 минут всей программы |
| Кодики — Разработка игр 1 | 12–13 лет | — | GDevelop 3D, Godot, GDScript, Unity 2D, C# | Онлайн или очно | 36 занятий |
В таблице представлены отдельные курсы, многоступенчатые программы и комплексные маршруты. Продолжительность указана в месяцах, уроках, модулях, темах и академических часах. Эти показатели нельзя напрямую сравнивать: например, 32 темы не обязательно означают 32 занятия, а отдельный абонемент не равен полной программе.
Обзор курсов создания игр
Skillbox Kids — Геймдизайнер + нейросети
Возраст: 12–15 лет, 6–9 классы.
Формат: онлайн, группы от 10 учеников.
Продолжительность: 16 месяцев.
Направления: 3D-моделирование и Unity.
Стоимость: от 128 899 ₽; объём обучения, к которому относится сумма, не подтверждён.
Рассрочка: от 4 158 ₽/мес.; срок не указан.
Первое занятие: Бесплатный индивидуальный пробный урок, 60–90 минут.
Skillbox Kids предлагает комплексную программу, объединяющую визуальную и техническую стороны игровой разработки. Подростки знакомятся с созданием трёхмерных объектов, оформлением игровых миров и работой в Unity. Они изучают, как модели и сцены используются при создании игровых проектов.
Курс не ограничивается одним игровым движком или программированием: значительная часть обучения связана с моделированием и геймдизайном.
Кому подойдёт: подросткам, которым интересны персонажи, игровой мир и процесс создания игры в целом, а не только написание кода. Перед записью важно уточнить последовательность модулей, долю программирования в Unity и условия выбранного тарифа. Индивидуальный формат предлагается отдельно.
Академия Эдюсон — Scratch и нейросети для детей
Возраст: от 7 лет.
Формат: Самостоятельно с наставником
Продолжительность: 12 месяцев всей комплексной программы.
Уровень: с нуля.
Стоимость: от 71 250 ₽; объём обучения, к которому относится сумма, не подтверждён.
Рассрочка: от 5 937 ₽/мес.; срок не указан.
Первое занятие: Бесплатное первое занятие программированием.
Академия Эдюсон знакомит детей с программированием через Scratch. Ребёнок собирает алгоритмы из визуальных блоков, управляет персонажами и создаёт игровые события. Среди практических проектов предусмотрены гонки, кликер и итоговая игра.
Отдельный блок посвящён нейросетям. Поэтому общая продолжительность в 12 месяцев относится ко всей программе, а не только к обучению Scratch.
Кому подойдёт: детям от 7 лет, которые хотят впервые попробовать программирование и создание игр без текстового кода. Перед покупкой стоит выяснить, сколько занятий посвящено Scratch, как распределены другие модули и какой формат обратной связи входит в выбранный пакет.
Фоксфорд — Скретч: визуальное программирование
Возраст: 8–11 лет, 2–4 классы.
Формат: онлайн-группа до 12 человек.
Продолжительность: 36 занятий по 90 минут.
Уровень: начальный.
Стоимость: от 54 430 ₽; объём обучения, к которому относится сумма, не подтверждён.
Первое занятие: Бесплатный пробный урок.
Фоксфорд предлагает изучать Scratch с преподавателем. Дети знакомятся с событиями, циклами, координатами, логическими операторами и переменными. Эти инструменты используются для создания анимации и игр, среди примеров — гонки.
Визуальный формат позволяет сосредоточиться на алгоритмах: команды соединяются в блоки, а результат можно сразу проверить на экране.
Кому подойдёт: школьникам, которым нравятся игровые истории, анимация и занятия с ровесниками. Группа работает по общей программе, поэтому перед записью стоит проверить расписание выбранного потока и порядок помощи детям, которым требуется больше времени на задания.
Skysmart — Курс по Unity — 32 урока
Возраст: подходящую ступень определяют на вводном занятии.
Формат: индивидуально онлайн.
Продолжительность: 32 урока.
Содержание: Unity и подготовительные компьютерные темы.
Стоимость: от 2 360 ₽ за урок при покупке пакета из 32 уроков за 75 520 ₽.
Рассрочка: от 14 080 ₽ в месяц; срок и итоговая сумма платежей на странице курса не указаны.
Первое занятие: Бесплатный вводный урок.
Skysmart предлагает персональное обучение с преподавателем один на один. В примерной программе представлены создание игровых сцен, работа с физикой, префабами, скриптами и интерфейсами. Префаб — заготовка игрового объекта, которую можно повторно использовать в проекте.
Учебный маршрут также может включать компьютерную грамотность и первые игровые задания. Поэтому не все 32 урока обязательно посвящены Unity.
Кому подойдёт: школьникам, которым требуется индивидуальный темп. Перед покупкой стоит согласовать конкретный план занятий, выяснить, когда ребёнок начнёт работать непосредственно в Unity и насколько подробно будет изучать программирование на C#.
GeekSchool — Программирование и создание игр на Scratch
Возраст: 8–10 лет.
Формат: онлайн.
Продолжительность: зависит от выбранного модуля.
Направление: визуальное программирование Scratch.
Стоимость: числовой тариф полного курса на странице не указан. Бесплатное вводное занятие оплачиваемую программу не заменяет.
Первое занятие: Бесплатное пробное занятие с преподавателем.
GeekSchool предлагает знакомиться с алгоритмами через анимацию и игровые проекты в Scratch. Дети составляют последовательности команд, используют условия и события, учатся проверять работу собственных программ.
На странице представлен восьмимесячный блок Scratch и комплексная траектория из трёх модулей на 24 месяца. Это разные варианты учебного объёма.
Кому подойдёт: школьникам 8–10 лет, которые хотят создавать первые игры без написания текстового кода. Перед записью стоит определить, входит ли в выбранный пакет только Scratch или вся комплексная программа, и уточнить организацию занятий.
PIXEL — Разработка игр в Godot
Возраст: 8–11 лет.
Формат: онлайн или очно, по расписанию группы.
Продолжительность: модульная программа.
Среда: Godot и GDScript.
Стоимость: от 800 ₽ за занятие.
Оплата частями: для абонемента от 12 занятий — 50% при покупке, остаток в течение 30 дней.
PIXEL предлагает создавать игры на движке Godot. Дети знакомятся с редактором, собирают сцены и программируют игровые механики на GDScript. В программе представлены двухмерный платформер, трёхмерные уровни, противники и чекпоинты — точки, с которых можно продолжить прохождение уровня после неудачи.
Кому подойдёт: школьникам, которым интересно попробовать игровой движок и текстовое программирование. Перед записью необходимо выбрать подходящий модуль, проверить требования к начальным навыкам и уточнить объём самостоятельной работы с GDScript.
Kodland — Основы программирования на Roblox для детей
Возраст: 8–12 лет.
Формат: онлайн.
Продолжительность: 40 уроков.
Уровень: начальный.
Стоимость: числовой тариф на странице курса не указан.
Рассрочка: школа указывает банковскую и внутреннюю рассрочку; размер платежа и срок в описании курса не приведены.
Первое занятие: Бесплатный пробный урок.
Kodland предлагает изучать создание игр в Roblox Studio. Дети знакомятся с редактором, разрабатывают уровни и постепенно переходят к скриптам. Среди практических заданий предусмотрены паркур, гонки, приключенческая игра и работа с NPC — персонажами, поведение которых задаётся программой.
Кому подойдёт: детям, которым нравится Roblox и хочется создавать собственные игровые миры. Курс рассчитан на начальный уровень, но размер группы и календарный срок нужно подтвердить. Также полезно узнать, когда ребёнок начнёт самостоятельно писать код, а не только изменять готовые настройки.
Айтигенио — Курс Unreal Engine для детей онлайн
Возраст: от 12 лет.
Формат: онлайн, организация занятий уточняется.
Продолжительность: зависит от учебного маршрута.
Среда: Unreal Engine.
Стоимость: зависит от формата, длительности урока и абонемента. Подтверждённого минимального тарифа в рублях нет; цена на сайте меняется в зависимости от региона и валюты.
Первое занятие: Бесплатный пробный урок по Unreal Engine.
Айтигенио предлагает знакомиться с Unreal Engine через создание трёхмерных игровых сцен. Школьники работают с персонажами, анимацией и игровой логикой. Состав инструментов и сложность заданий подбираются с учётом подготовки ребёнка.
Кому подойдёт: подросткам от 12 лет, которым интересна работа с 3D-играми. Перед записью особенно важно проверить характеристики компьютера и то, какие инструменты используются для программирования механик. Формат занятий и объём персональной помощи следует согласовать отдельно.
ProgKids — Курс по гейм-дизайну и созданию игр
Возраст: от 8 лет.
Формат: онлайн.
Продолжительность: 90 уроков по 50 минут.
Среда: Roblox Studio.
Стоимость: рассчитывается индивидуально для выбранного пакета. В оферте школы указано, что общего открытого прейскуранта нет; цена и порядок оплаты фиксируются в индивидуальных условиях до покупки.
Первое занятие: Бесплатный пробный урок.
ProgKids предлагает продолжительную программу создания игр в Roblox Studio. Дети знакомятся с объектами, анимацией, интерфейсами и скриптами. Среди практических заданий — Obby, игра с препятствиями, и использование инструментов сохранения игровых данных.
Кому подойдёт: школьникам, которые хотят последовательно изучать Roblox Studio, а не ограничиваться несколькими вводными занятиями. Перед покупкой стоит уточнить стартовый уровень, размер группы, проверку самостоятельного кода и расписание программы.
CODDY — Создание игр в Roblox Studio
Возраст: 8–12 лет.
Уровень: для новичков.
Формат: онлайн или очно, индивидуально либо в группе до 8 детей.
Продолжительность: от девяти модулей и 72 часов.
Стоимость: числовой тариф для выбранной программы и площадки на странице курса не указан.
Первое занятие: Бесплатный пробный урок.
CODDY предлагает изучать Roblox Studio через создание объектов, игровые события и скрипты. Дети знакомятся с циклами, моделированием и настройкой поведения персонажей, постепенно переходят к собственным игровым проектам.
Кому подойдёт: школьникам, которым нужен начальный курс с выбором групповых или индивидуальных занятий. Содержание и продолжительность могут зависеть от площадки и учебного маршрута. Перед оплатой полезно получить план модулей и выяснить, как преподаватель проверяет скрипты.
Hello World — Программирование в Roblox для детей
Возраст: от 8 лет.
Формат: онлайн, условия зависят от тарифа.
Продолжительность: пять уровней, занятия по 55 минут.
Среда: Roblox Studio.
Стоимость: от 1 750 ₽ за занятие 55 минут при покупке 100 занятий за 175 000 ₽. Небольшой абонемент — 6 занятий за 12 900 ₽; пакет из 24 занятий — 44 900 ₽.
Рассрочка: для пакета из 24 занятий — от 7 483 ₽ в месяц, для 48 — от 8 500 ₽, для 100 — от 14 583 ₽. Для пакетов из 6 и 12 занятий рассрочка недоступна.
Hello World предлагает переходить от создания простых сцен к самостоятельному написанию кода. На начальных занятиях школьники разбирают готовые скрипты, затем изучают собственные игровые механики и многопользовательские проекты.
По полной программе школа заявляет 15 проектов и более 100 часов обучения. Пакеты на 6, 12 или 24 урока не равны всей траектории.
Кому подойдёт: детям, которым интересна постепенная разработка игр по нескольким уровням сложности. При выборе важно определить стартовую ступень и выяснить, какая часть курса посвящена самостоятельному программированию.
Алгоритмика — Геймдизайн на Roblox
Возраст: 10–11 лет.
Формат: индивидуально онлайн по 60 минут или группа до 10 учеников по 90 минут.
Продолжительность: 32 учебные темы.
Направление: создание игр в Roblox Studio.
Стоимость: числовой тариф на странице курса не указан; сумма за полный курс и отдельное занятие не приведена.
Алгоритмика предлагает изучать разработку игровых миров и механик. В программе представлены платформер, квесты, RPG и многопользовательские задания. Дети работают с уровнями, персонажами и событиями, которые влияют на игровой процесс.
Кому подойдёт: школьникам, которым нравится создавать игры разных жанров. При сравнении важно учитывать, что 32 темы не обязательно равны 32 занятиям. Перед оплатой следует подтвердить число уроков, содержание маршрута и формат занятий.
Кодибара — 3D-моделирование и программирование в Roblox Studio
Возраст: 10–12 лет.
Формат: живые онлайн-занятия с преподавателем.
Продолжительность: 6 месяцев, 5 модулей.
Направления: моделирование и программирование.
Стоимость: числовой тариф на странице курса не указан; бесплатным обозначен только первый урок.
Первое занятие: Первый урок бесплатно.
Кодибара объединяет визуальную и техническую стороны создания игр. Дети работают с ландшафтом, трёхмерными моделями, функциями и циклами. Среди проектов предусмотрены Obby, Tycoon и итоговая самостоятельная работа.
Кому подойдёт: школьникам, которым интересно одновременно моделировать объекты и программировать игровые механики. Школа предусматривает родительский чат и обратную связь. Перед покупкой стоит уточнить размер группы и порядок проверки собственного кода.
КиберУм — Курс Roblox для детей
Возраст: подходящая ступень уточняется.
Формат: индивидуально онлайн.
Продолжительность: 7 модулей.
Среда: Roblox Studio.
Стоимость: рассчитывается по выбранному абонементу; числовой тариф на странице курса не указан.
Оплата частями: предусмотрена внутренняя рассрочка без банков; размер платежа и срок на странице не приведены.
Первое занятие: Бесплатный пробный урок, 60 минут.
КиберУм предлагает изучать Roblox Studio через создание Obby, паркура, города с NPC и Tycoon. В программу входят скрипты, события и условия, с помощью которых управляют игровыми объектами.
Кому подойдёт: детям, которым нужен индивидуальный учебный маршрут с практикой программирования. Перед записью необходимо определить подходящую возрастную ступень, количество уроков и сложность первых заданий. Особенно важно проверить, что выбран именно курс с программированием, а не только визуальным оформлением игровых миров.
Rebotica — Разработчик игр Roblox
Возраст: на общей странице направления указаны 8–16 лет.
Формат: индивидуально онлайн.
Продолжительность: уточняется.
Направление: Roblox Studio и геймдизайн.
Стоимость: числовой тариф на странице курса не указан.
Рассрочка: школа заявляет помесячную оплату без процентов и первый платёж через месяц; сумма и срок для этой программы не приведены.
Первое занятие: Бесплатный пробный урок.
Rebotica предлагает знакомиться с созданием игровых карт и механик. Дети изучают основы геймдизайна, работают с Roblox Studio и используют скрипты для настройки поведения объектов.
Кому подойдёт: школьникам, которым интересно создавать игры с преподавателем один на один. Перед записью стоит подтвердить возраст выбранного тарифа, количество занятий, учебную программу и долю самостоятельного кода. Продолжительность других курсов школы нельзя переносить на эту программу.
Старлэнд — От идеи до игры: разработка в Roblox
Возраст: 10–17 лет.
Формат: индивидуально онлайн.
Продолжительность: 32 урока по 50 минут.
Среда: Roblox Studio.
Стоимость: от 1 150 ₽ за индивидуальное занятие 50 минут при покупке 32 уроков за 36 800 ₽. Пакет из 4 уроков — 6 600 ₽; разовое занятие — 1 800 ₽.
Оплата частями: 4 платежа по 9 200 ₽ за пакет из 32 уроков.
Первое занятие: Бесплатный пробный урок.
Старлэнд предлагает изучать создание игр с преподавателем один на один. Программа включает игровые миры, физику объектов, интерфейсы и скрипты. Дети создают мини-игры и учатся настраивать их механики.
Кому подойдёт: школьникам, которым нужен персональный темп и помощь при написании кода. Перед покупкой стоит согласовать начальную подготовку, расписание и состав проектов, запланированных на 32 урока.
Rocket Tech School — Курс Roblox для детей
Возраст: 9–12 лет.
Формат: индивидуально или параллельно, 3–5 детей.
Продолжительность: 8 модулей.
Среда: Roblox Studio.
Стоимость: числовой тариф на странице курса не указан; сумма за пакет занятий не приведена.
Первое занятие: Бесплатный пробный урок с созданием первого проекта.
Rocket Tech School предлагает изучать скрипты, интерфейсы, DataStore и игровые механики. Среди учебных проектов представлены Obby и Battle Royale. DataStore используется для сохранения игровых данных между сеансами.
В параллельном формате преподаватель работает с несколькими детьми одновременно, но каждый выполняет собственные задания. Ученики не видят и не слышат друг друга.
Кому подойдёт: детям, которым нужен персональный маршрут, но необязательно постоянное внимание преподавателя один на один. Количество уроков и календарный срок восьми модулей необходимо уточнить.
Академия ТОП — Программирование в Роблокс
Возраст: 10–12 лет.
Формат: онлайн, малые группы.
Продолжительность: 6 месяцев, 192 академических часа.
Расписание: дважды в неделю.
Стоимость онлайн: от 4 480 ₽ в месяц.
Стоимость очно: от 5 670 ₽ в месяц. Программа рассчитана на 6 месяцев; ежемесячный тариф не равен полной стоимости курса.
Академия ТОП предлагает изучать создание игр в Roblox Studio. Школьники работают с игровыми уровнями, скриптами, интерфейсами и программированием механик. В учебный план входят гонки и выпускной проект. Для моделирования также используется Tinkercad.
В описании программы упоминается Lua. В самой Roblox Studio используется Luau — язык, созданный на основе Lua.
Кому подойдёт: детям, которым интересны и программирование, и создание игровых объектов. Перед покупкой стоит уточнить фактическую длительность одного урока и расписание. Указанные 192 академических часа не означают 192 отдельных занятия.
#АйДаКодить — Курсы Unity для детей на языке C#
Возраст: 10–17 лет.
Формат: индивидуально.
Продолжительность: 8 месяцев, 32 урока по 90 минут.
Среда: Unity и C#.
Стоимость индивидуально онлайн: от 2 338 ₽ за занятие 90 минут.
Индивидуально очно: от 3 200 ₽ за занятие.
#АйДаКодить предлагает изучать Unity в два семестра. Сначала дети знакомятся с редактором и создают трёхмерные сцены. Затем переходят к C#, программируют игровые механики и работают над собственным проектом.
Кому подойдёт: школьникам, которым удобен индивидуальный формат с постепенным переходом от визуальных инструментов к текстовому коду. Перед записью полезно узнать необходимые начальные навыки и объём самостоятельного программирования во втором семестре.
КОДИУМ — Unity + C#: Создай 3D-игру
Возраст: 13–17 лет.
Формат: индивидуально онлайн, уроки по 50 минут.
Уровень: для продолжающих.
Продолжительность: общий срок уточняется.
Стоимость: от 1 300 ₽ за индивидуальное занятие 50 минут при 12 занятиях в месяц за 15 600 ₽. Минимальный месячный пакет — 2 занятия за 3 200 ₽; 4 занятия — 6 000 ₽; 8 занятий — 11 200 ₽.
Первое занятие: Бесплатный индивидуальный пробный урок, 50 минут.
КОДИУМ предлагает изучать более сложные инструменты Unity. Программа включает C#, физику объектов, шейдеры и многопользовательские механики. Шейдеры — программы, которые участвуют в формировании изображения, например внешнего вида поверхностей.
Кому подойдёт: подросткам, которые уже знакомы с программированием или созданием игр. Это не безусловно начальный курс. Перед покупкой нужно согласовать входные требования, учебный маршрут и объём самостоятельного кода.
Лицей Ростелеком — Создание игр на Unity для детей: продвинутый курс
Возраст: 13–18 лет.
Уровень: продвинутый.
Формат: видеокурс и самостоятельная практика.
Продолжительность: 5 месяцев; точный учебный объём требует уточнения.
Стоимость: на странице есть две разные суммы за видеокурс с бессрочным доступом — 8 340 ₽ в начале и 9 540 ₽ в блоке оплаты. Единую действующую цену подтвердить не удалось; перед покупкой нужно получить итоговую сумму у школы.
Лицей Ростелеком предлагает продолжение обучения для подростков с опытом работы в Unity, базовыми знаниями C#, объектно-ориентированного программирования и архитектуры игрового проекта.
Программа включает организацию игровых систем, особенности разработки для мобильных устройств и многопользовательские механики. Учебный материал представлен в формате видео и самостоятельных заданий.
Количество уроков и учебных часов в разных разделах описания расходится, поэтому перед покупкой необходимо подтвердить точный состав курса.
Кому подойдёт: подросткам, которые уже создавали проекты Unity и готовы самостоятельно осваивать более сложные темы. Это видеокурс, а не живые индивидуальные занятия. Отдельно стоит проверить способы получения обратной связи при выполнении практики.
Юниум — Программирование игр
Классы: 5–8.
Формат: небольшие группы.
Продолжительность: зависит от выбранного набора.
Среда: Unity и C#.
Стоимость: числовой тариф на странице курса не указан. Цена зависит от выбранного учебного центра; тарифы отдельной онлайн-школы нельзя автоматически переносить на эту программу.
Юниум предлагает знакомиться с созданием игр через Unity. Школьники изучают инструменты редактора и используют C# для программирования игровых действий и механик.
Кому подойдёт: ученикам 5–8 классов, которым комфортно заниматься вместе с ровесниками. Перед записью стоит подтвердить площадку, расписание и возможность дистанционного обучения именно по этой программе. Наличие других онлайн-курсов школы не означает, что Unity тоже доступен онлайн.
EasyCode — Создатель интерактивных миров: Senior
Возраст: 13–17 лет.
Формат: онлайн.
Продолжительность: 2 года, 96 занятий всей программы.
Направления: Python, PyGame, Godot и GDScript.
Стоимость: числовой тариф полного курса на странице не указан.
Рассрочка: предусмотрено оформление через Сбер; сумма платежа и срок для курса на странице не приведены.
Первое занятие: Бесплатный пробный урок.
EasyCode предлагает длительную программу, объединяющую несколько инструментов разработки. Подростки знакомятся с Python и PyGame, изучают Git для управления версиями проектов, затем переходят к Godot, GDScript и трёхмерным сценам.
Это не курс Unity и не 96 занятий исключительно по одному движку.
Кому подойдёт: подросткам, которым интересно последовательно освоить несколько инструментов игровой разработки. Перед покупкой стоит уточнить распределение занятий между модулями и требования к начальному уровню программирования.
Стартория — Разработка игр на Godot Engine. Неоткрытая страна
Возраст: от 11 лет.
Уровень: для новичков.
Формат: живые онлайн-занятия, индивидуально или в группе.
Продолжительность: 32 занятия.
Стоимость: от 41 990 ₽ одним платежом за 32 групповых занятия по 90 минут.
Оплата частями: без переплат; на странице указан платёж от 5 900 ₽, но периодичность и число платежей не приведены.
Первое занятие: Бесплатное первое занятие с педагогом.
Стартория предлагает изучать Godot через практический проект «Неоткрытая страна». Школьники знакомятся с GDScript, игровой логикой, анимацией и интерфейсами, создают собственный игровой уровень.
Групповые уроки длятся 90 минут. При занятиях раз в неделю программа занимает около восьми месяцев, но срок зависит от расписания.
Кому подойдёт: детям от 11 лет, которым интересно познакомиться с игровым движком и текстовым программированием. Перед записью стоит проверить подходящий формат, стартовые компьютерные навыки и сложность первого модуля.
Детская школа дизайна НИУ ВШЭ — Гейм-дизайн
Возраст: 12–15 лет.
Формат: очно в Москве.
Продолжительность: 8 месяцев, четыре модуля по восемь занятий.
Длительность занятия: четыре академических часа.
Стоимость: от 51 200 ₽ за один модуль: 8 занятий по 4 академических часа. Полная программа состоит из 4 модулей; указанная сумма не является ценой всей программы.
Детская школа дизайна НИУ ВШЭ знакомит подростков с проектированием игр разных форматов. В программе предусмотрены создание настольной игры, визуальной новеллы и работа с игровыми уровнями в Unreal Engine.
Подростки изучают игровые правила, взаимодействие игрока с пространством, визуальное повествование и основы левел-дизайна — проектирования игровых уровней. Работа в Unreal Engine связана прежде всего с созданием и устройством игровых пространств, а не с гарантированным освоением полного цикла программирования игр.
Кому подойдёт: подросткам, которым интересны геймдизайн, игровые правила, сюжеты и визуальное оформление. Курс проходит очно в Москве, поэтому перед записью нужно проверить местоположение занятий и расписание.
ИННОПРОГ — Игры своими руками
Возраст: 10–17 лет.
Формат: индивидуально онлайн.
Продолжительность: занятия по 45–60 минут, общий срок зависит от маршрута.
Среда: Unreal Engine.
Стоимость: от 7 290 ₽ за месяц обучения.
Первое занятие: Бесплатное вводное занятие.
ИННОПРОГ предлагает изучать создание игр через Unreal Engine. Дети знакомятся с игровыми сценами, событиями и механиками, которые определяют поведение объектов и персонажей.
Сложность и используемые инструменты подбираются с учётом возраста, подготовки ученика и возможностей домашнего компьютера.
Кому подойдёт: школьникам, которым интересна трёхмерная разработка с преподавателем один на один. Перед покупкой полезно обсудить необходимую производительность компьютера, содержание маршрута и объём самостоятельной работы.
КодКласс — Middle Online
Возраст: подходящая ступень уточняется.
Формат: онлайн.
Продолжительность: 80 уроков по 60 минут всей траектории.
Направление: комплексная программа.
Стоимость: числовой тариф Middle Online не указан. Ссылка ведёт на страницу вводного онлайн-урока; она не подтверждает стоимость полной программы.
КодКласс предлагает знакомиться с несколькими средами разработки. В программе представлены Minecraft, Scratch, Stencyl, Roblox, Thunkable и JavaScript.
На следующих этапах предусмотрены разные направления: Unity и Blender либо веб-разработка и Python. Поэтому не все 80 уроков посвящены одному движку или исключительно созданию игр.
Кому подойдёт: школьникам, которые хотят попробовать разные инструменты, прежде чем выбирать узкую специализацию. Перед покупкой стоит уточнить возраст группы, последовательность модулей и возможность выбрать дальнейшее направление.
Кодики — Разработка игр 1
Возраст: 12–13 лет.
Формат: онлайн или очно, доступность потока уточняется.
Продолжительность: 36 занятий.
Направления: GDevelop, Godot и Unity.
Стоимость онлайн в группе 5–7 человек: от 1 385 ₽ за занятие при оплате 36 занятий за 49 860 ₽. Пакет из 4 занятий на месяц — 6 500 ₽; из 12 — 17 580 ₽.
Индивидуально онлайн: от 1 740 ₽ за занятие при оплате 36 занятий за 62 640 ₽; пакет из 4 занятий — 8 200 ₽. Тарифы указаны для обучения из России.
Первое занятие: Бесплатное пробное занятие.
«Кодики» предлагают изучать создание игр через три последовательных модуля. Сначала школьники знакомятся с GDevelop и трёхмерными проектами, затем переходят к Godot и GDScript. Заключительный модуль посвящён двумерной разработке на Unity с использованием C#.
Программа позволяет попробовать разные инструменты и познакомиться с особенностями нескольких игровых движков.
Кому подойдёт: подросткам 12–13 лет, которым интересно не ограничиваться одной средой разработки. Перед записью стоит уточнить расписание выбранного потока, требования к компьютеру и начальной подготовке.
Как выбрать курс создания игр для ребёнка
При выборе стоит учитывать не только возраст, но и то, какую часть разработки ребёнку интереснее изучать: программирование, создание игровых миров, моделирование или проектирование игрового процесса.
Если ребёнок впервые пробует создавать игры
Для начала полезны задания, в которых результат виден сразу: персонаж начинает двигаться, меняется фон, появляется препятствие или запускается игровое событие.
Визуальное программирование помогает разобраться в алгоритмах без необходимости самостоятельно набирать текстовый код.
Академия Эдюсон — Scratch и нейросети для детей можно рассмотреть с 7 лет.
Фоксфорд — Скретч: визуальное программирование предлагает групповую программу для детей 8–11 лет.
GeekSchool — Программирование и создание игр на Scratch объединяет алгоритмы, анимацию и игровые проекты.
Для первого курса важнее доступность заданий и поддержка преподавателя, чем количество заявленных готовых игр.
Если ребёнок уже знаком со Scratch
Предыдущий опыт визуального программирования помогает понимать условия, циклы и игровые события. Следующим шагом может стать текстовый код, но такой переход не обязателен для каждого ребёнка.
PIXEL — Разработка игр в Godot знакомит детей 8–11 лет с GDScript и игровыми уровнями.
Стартория — Разработка игр на Godot Engine. Неоткрытая страна предлагает начальную программу на Godot для школьников от 11 лет.
Перед переходом к текстовому языку важно оценить, насколько ребёнку удобно работать с клавиатурой, инструкциями и сообщениями об ошибках.
Если ребёнок увлечён Roblox
Roblox Studio позволяет создавать игровые миры, моделировать объекты и программировать их поведение. Но умение играть в Roblox ещё не означает готовность самостоятельно писать код.
Для начала можно рассмотреть Kodland — Основы программирования на Roblox для детей.
Если ребёнок уже знаком с редактором, полезно сравнить программы с более сложными механизмами, интерфейсами и сохранением игровых данных.
Для скриптов в Roblox Studio применяется Luau — язык, созданный на основе Lua. При выборе стоит выяснить, когда школьник начнёт самостоятельно писать программы, а не только изменять готовые скрипты.
Если хочется создавать игры на отдельном движке
Unity, Godot и Unreal Engine позволяют разрабатывать самостоятельные игровые проекты. Но различаются инструментами, языками и требованиями к компьютеру.
В Unity для программирования игровых механик используется C#. В Godot можно работать с GDScript. Unreal Engine поддерживает визуальную систему Blueprint и программирование на C++.
Для первого знакомства с Unity можно рассмотреть Skysmart — Курс по Unity — 32 урока, если необходим индивидуальный маршрут.
ИННОПРОГ — Игры своими руками предлагает персональное обучение с использованием Unreal Engine.
Перед записью нужно сравнить технические требования и сложность программирования, предусмотренную учебным планом.
Если интереснее геймдизайн и 3D-моделирование
Не всем детям хочется начинать с текстового кода. Некоторым интереснее придумывать игровые правила, персонажей, уровни и визуальное оформление.
Skillbox Kids — Геймдизайнер + нейросети объединяет 3D-моделирование и разработку в Unity.
Детская школа дизайна НИУ ВШЭ — Гейм-дизайн предлагает работать над настольной игрой, визуальной новеллой и уровнями в Unreal Engine.
При этом создание красивой карты, модели или игрового сценария само по себе не означает освоения программирования. Эти навыки могут дополнять друг друга, но решают разные задачи.
Если подросток уже умеет программировать
Для продолжающих важны не только новые инструменты, но и более сложная логика: организация кода, физика, взаимодействие игровых систем и многопользовательские механики.
КОДИУМ — Unity + C#: Создай 3D-игру ориентирован на подростков с предыдущим опытом.
Лицей Ростелеком — Создание игр на Unity для детей: продвинутый курс требует знаний Unity, C# и основ архитектуры проекта.
Перед покупкой стоит посмотреть пример задания и убедиться, что программа не повторяет уже освоенные темы.
Онлайн или очные занятия
Онлайн-формат позволяет заниматься дома, но требует подходящего компьютера и стабильного интернет-соединения.
Очные занятия удобны, когда ребёнку важен непосредственный контакт с преподавателем и другими участниками группы.
В подборке представлены оба варианта. Например, Детская школа дизайна НИУ ВШЭ — Гейм-дизайн проходит очно в Москве.
Если школа предлагает разные форматы, нужно проверять доступность именно выбранного курса, а не всего направления.
Что проверить перед оплатой курса
Перед покупкой стоит уточнить содержание занятий, технические условия и то, как преподаватель помогает ребёнку осваивать новые инструменты.
- Начальная подготовка. Нужен ли опыт Scratch, Roblox Studio или текстового программирования? Можно ли начать с нуля?
- Состав программы. Какие модули входят в выбранный пакет и сколько занятий посвящено конкретному движку?
- Самостоятельный код. Будет ли ребёнок писать программы или преимущественно работать с готовыми объектами и скриптами?
- Обратная связь. Кто проверяет код и проекты, объясняет ошибки и отвечает на вопросы между уроками?
- Размер группы. Сколько учеников одновременно занимается с преподавателем?
- Домашняя практика. Какие задания нужно выполнять самостоятельно и сколько времени они занимают?
- Пропуски. Можно ли переносить занятия, получать записи и восполнять пропущенные темы?
- Компьютер. Соответствует ли домашнее устройство требованиям выбранной версии Roblox Studio, Unity, Godot или Unreal Engine?
- Установка программ. Кто помогает настроить игровую среду и необходимые инструменты?
- Дополнительные расходы. Потребуются ли платные модели, звуки, лицензии или другие материалы?
- Полная стоимость. Сколько стоит весь выбранный пакет, а не только одно занятие или ежемесячный платёж?
- Возврат средств. Можно ли прекратить обучение и вернуть оплату за неиспользованные занятия?
Если предусмотрен бесплатный пробный урок, полезно уточнить, что именно будет делать ребёнок. Пробное занятие помогает познакомиться с форматом, но не заменяет полноценную программу.
Частые вопросы о курсах создания игр для детей
С какого возраста ребёнку можно начинать создавать игры?
Единого обязательного возраста нет. В подборке есть программы для детей от 7 лет, а некоторые направления рассчитаны на подростков с опытом программирования.
Младшим школьникам обычно проще начать с визуальных команд и небольших игровых заданий. Для работы с текстовым кодом важны навыки чтения инструкций, использования клавиатуры и поиска ошибок.
Главное — соответствие сложности курса подготовке ребёнка.
Нужно ли заранее уметь программировать?
Не всегда. Начальные программы Scratch, Roblox Studio и некоторых игровых движков допускают обучение без опыта.
Но существуют курсы для продолжающих, где необходимы знания конкретного языка, среды разработки или предыдущие проекты.
Требования лучше проверить на примере первых заданий.
Что выбрать для начала: Scratch или Roblox Studio?
Scratch позволяет создавать игры с помощью визуальных блоков. Это удобный способ познакомиться с алгоритмами, событиями, условиями и циклами.
Roblox Studio используется для разработки трёхмерных игровых миров и программирования их механик.
Выбор зависит от интересов и подготовки ребёнка. Scratch не является обязательной ступенью перед Roblox Studio.
Чем отличаются Unity, Godot и Unreal Engine?
Это самостоятельные игровые движки, которые поддерживают разработку двухмерных и трёхмерных проектов.
Unity использует C# для программирования игровых механик. Godot поддерживает GDScript и другие языки. Unreal Engine предоставляет систему Blueprint и инструменты программирования на C++.
При выборе для ребёнка важнее сложность учебной программы, технические требования и помощь преподавателя, а не популярность движка.
Геймдизайн и программирование — это одно и то же?
Нет.
Геймдизайн связан с проектированием игрового процесса: правил, уровней, задач и взаимодействия игрока с миром.
Программирование позволяет реализовать эти правила с помощью кода.
На некоторых курсах дети изучают оба направления. Но создание карты, персонажа или сценария без программирования не означает освоения языка.
Нужен ли мощный компьютер для создания игр?
Это зависит от выбранной среды и сложности проектов.
Для Scratch и небольших учебных заданий требования обычно отличаются от полноценной работы с трёхмерными сценами в Unity или Unreal Engine.
Особенно внимательно стоит проверять характеристики компьютера для Unreal Engine. Нельзя рассчитывать, что любой курс будет работать на планшете или старом ноутбуке.
Что выбрать: видеокурс или занятия с преподавателем?
Видеокурс позволяет проходить материалы в удобном темпе и пересматривать объяснения. Но школьнику придётся самостоятельно искать причины ошибок или пользоваться предусмотренными средствами поддержки.
На живых занятиях можно задавать вопросы преподавателю непосредственно во время разработки.
Если ребёнок впервые сталкивается с текстовым программированием, стоит особенно внимательно оценить формат обратной связи.
Какой результат можно ожидать после курса?
Ребёнок может научиться создавать сцены, работать с персонажами, настраивать игровые механики и писать программы в выбранной среде.
Конкретные навыки зависят от содержания курса, продолжительности и самостоятельной практики.
Готовый учебный проект не означает профессионального владения движком или способности самостоятельно создать большую коммерческую игру.
Итог: какой курс создания игр выбрать ребёнку
Для первого знакомства с разработкой можно рассмотреть Scratch и начальные программы Roblox Studio. Если школьнику интересно изучать текстовый код, стоит сравнить курсы Godot, Unity и других игровых движков.
Для детей, увлечённых моделированием, проектированием уровней и игровыми правилами, подойдут программы по геймдизайну и комплексные направления. Подросткам с опытом программирования полезнее выбирать обучение с более сложными механиками, архитектурой проектов и самостоятельными заданиями.
Перед оплатой проверьте начальные требования, используемую среду, объём самостоятельного программирования и помощь преподавателя. Это поможет выбрать программу, соответствующую возрасту, навыкам и интересам ребёнка.