Детские курсы веб-дизайна различаются по возрасту, сложности и итоговому результату. На одних ребёнок в основном осваивает Figma, композицию, интерфейсы и прототипирование, на других дополнительно собирает веб-страницы или переходит к HTML, CSS и JavaScript.
Поэтому выбирать стоит не только по названию курса. Сначала определите цель: научиться проектировать интерфейсы, собрать первые работы для портфолио или пройти путь от макета до работающего сайта.
Короткий ответ
- Для первого знакомства в 10–11 лет стоит сравнить Skillbox Kids и «Алгоритмику»: обе школы принимают с 10 лет, но первая сильнее сосредоточена на дизайне интерфейсов, а вторая раньше добавляет HTML и вёрстку.
- Если нужен прежде всего Figma и UX/UI, подойдут PIXEL, itgenio и CODDY.
- Если ребёнок хочет создавать не только макеты, но и сайты, стоит смотреть Skillbox Kids, «Алгоритмику» и Kodland.
- Если до веб-дизайна нужна база по графике и брендингу, подойдёт расширенная программа Skillbox Kids «Цифровой дизайнер» с Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma, Tilda и нейросетями.
- Подростку от 13 лет, которому интересны одновременно дизайн и программирование, подходит Kodland с Figma, HTML, CSS и JavaScript.
- Для индивидуального обучения варианты есть у PIXEL, itgenio, CODDY и «Алгоритмики».
- Для сочетания дизайна и веб-разработки наиболее прямой путь дают Kodland и «Алгоритмика».
Сравнение курсов веб-дизайна для детей
| Школа и курс | Возраст | Формат | Продолжительность | Что изучают | Стоимость |
|---|---|---|---|---|---|
| Skillbox Kids — «Веб-дизайн для детей» | 10–15 лет | Онлайн | 8 месяцев | Figma, веб-интерфейсы, адаптивный дизайн, прототипы, многостраничные сайты | Стоимость уточняется у школы |
| Skillbox Kids — «Цифровой дизайнер: графика, сайты и нейросети» | 10–15 лет | Онлайн | 16 месяцев | Графический дизайн, брендинг, Figma, Tilda, сайты, приложения, нейросети | 115 600 ₽ |
| PIXEL — курс веб-дизайна в Figma | От 12 лет | Онлайн в Zoom, видеокурс, группы до 8 человек или индивидуально | 36 занятий по 90 минут; ориентировочно 4,5–9 месяцев | Figma, UI/UX, композиция, типографика, прототипирование | Стоимость уточняется у школы |
| itgenio — «Веб-дизайн и создание сайтов в Figma и Tilda» | 11–18 лет | Онлайн, индивидуально или индивидуально-групповой формат | 38+ часов; уроки по 60 или 120 минут | Figma, UX/UI, адаптивный дизайн, прототипирование, портфолио | Стоимость уточняется у школы |
| CODDY — «Figma: обучение дизайну с основ до профессионального уровня» | 12–16 лет | Онлайн или очно, индивидуально или в группе | От 9 модулей, от 72 часов | Figma, UX/UI, прототипы сайтов, приложений и интерфейсов | Стоимость уточняется у школы |
| «Алгоритмика» — «Создание сайтов и веб-дизайн» | 10–14 лет | Онлайн в группе или индивидуально; также есть очный формат | Полный объём уточняется; урок — около 1,5 часа | Figma, веб-дизайн, HTML, вёрстка, публикация сайтов | Стоимость уточняется у школы |
| Kodland — «Веб-дизайн для детей и подростков» | От 13 лет | Онлайн | 40 уроков, 10 модулей | Figma, UX/UI, HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap, WordPress | Стоимость уточняется у школы |
1. Skillbox Kids — «Веб-дизайн для детей»
Skillbox Kids подойдёт ребёнку 10–15 лет, который хочет начать с визуальной части веб-дизайна и постепенно перейти к более сложным интерфейсам, адаптивным макетам и многостраничным сайтам.
Возраст: 10–15 лет.
Формат занятий: онлайн.
Продолжительность: 8 месяцев.
Предварительная подготовка: специальные навыки не требуются.
Программа
Курс начинается с базовых принципов веб-дизайна:
- композиции;
- модульных сеток;
- цвета;
- типографики;
- структуры веб-страницы.
Далее ребёнок переходит к работе в Figma, компонентам, стилям и адаптации макетов под разные устройства.
Следующий этап — интерактивные прототипы и создание многостраничных сайтов.
Позже появляются UX/UI-паттерны и проектирование веб-приложений.
Какие проекты создаёт ребёнок
В программе есть:
- веб-страницы;
- адаптивные версии макета;
- многостраничный сайт;
- интерактивный прототип веб-приложения;
- финальный командный проект.
На странице школы по-разному описано итоговое количество работ: отдельно упоминаются 7 созданных сайтов и портфолио из 9 проектов. Точный состав портфолио лучше уточнить перед записью.
Стоимость
Полная стоимость курса одной суммой не указана.
Стоимость уточняется у школы.
Пробное занятие
Есть бесплатный индивидуальный урок продолжительностью примерно 60–90 минут.
Преимущества
- старт с 10 лет;
- Figma и адаптивный дизайн;
- переход от макета к многостраничному сайту;
- прототипирование веб-приложений;
- бесплатный индивидуальный пробный урок.
Что учитывать
- формат основных занятий лучше уточнить перед записью;
- итоговое количество сайтов и проектов на странице сформулировано по-разному;
- если важна именно Tilda, стоит отдельно уточнить, какую часть курса ребёнок работает в ней.
Skillbox Kids — «Цифровой дизайнер: графика, сайты и нейросети»
Это более длинная альтернатива отдельному курсу веб-дизайна. Она подходит ребёнку, которому перед интерфейсами и сайтами нужна полноценная база по графике, вёрстке и фирменному стилю.
Возраст: 10–15 лет.
Продолжительность: 16 месяцев.
Первая ступень: Photoshop, Illustrator, InDesign, иллюстрация, плакаты, печатная продукция, логотипы и фирменный стиль.
Вторая ступень: веб-дизайн в Figma, адаптивные макеты, Tilda, интернет-магазины, прототип приложения и командный проект.
Дополнительный модуль: генерация изображений и видео, составление запросов для нейросетей и ИИ-функции Figma.
Результат: 16 проектов по графическому и веб-дизайну.
Стоимость: 115 600 ₽ за курс; обычная цена 165 143 ₽.
Кому подходит: школьнику, который хочет пройти путь от визуальной базы до сайтов и приложений в рамках одной программы.
Что учитывать: если цель уже определена и ребёнку нужен только Figma и веб-дизайн, отдельный восьмимесячный курс будет короче.
Перейти к комплексной программе
2. PIXEL — курс веб-дизайна в Figma
PIXEL подойдёт подростку от 12 лет, которому интересны Figma, интерфейсы, композиция и UX/UI без обязательного перехода к программированию сайтов.
Возраст: от 12 лет, 6–11 классы.
Формат занятий: онлайн в Zoom, видеокурс, занятия в группе до 8 человек или индивидуально.
Продолжительность: 36 уроков по 90 минут. При двух занятиях в неделю курс занимает примерно 4,5 месяца, при одном — около 9 месяцев.
Предварительная подготовка: программа подходит новичкам и ученикам с опытом.
Программа
Основной инструмент — Figma.
Ребёнок изучает:
- интерфейс Figma;
- композицию;
- цвет;
- типографику;
- прототипирование;
- состояния элементов;
- компоненты;
- пользовательские сценарии;
- UX/UI;
- адаптивные макеты;
- интерфейсы сайтов и приложений.
Какие проекты создаёт ребёнок
Среди заданий есть:
- форма обратной связи;
- страница сайта;
- рекламный баннер;
- мобильная версия;
- интерактивные прототипы;
- интерфейсы в разных визуальных стилях.
Эти работы можно использовать как первые проекты для портфолио.
Стоимость
Полная стоимость курса одной суммой не указана.
Стоимость уточняется у школы.
Пробное занятие
Пробное занятие доступно.
Для группового формата вводный индивидуальный урок длится 50 минут и не оплачивается.
Для индивидуального обучения пробный урок также длится 50 минут: если курс после него не покупают, платить не нужно; при покупке он засчитывается как первое занятие.
Преимущества
- подробная работа с Figma;
- группы до 8 учеников;
- есть индивидуальный формат;
- можно выбирать темп прохождения;
- подходит новичкам.
Что учитывать
- курс сосредоточен на дизайне и прототипировании, а не на HTML и CSS;
- условия пробного урока зависят от формата обучения;
- для сравнения цены нужно запросить стоимость конкретного варианта.
3. itgenio — «Веб-дизайн и создание сайтов в Figma и Tilda»
itgenio подходит детям и подросткам 11–18 лет, которым важны индивидуальный темп, Figma, UX/UI и возможность собирать портфолио по собственной траектории.
Возраст: 11–18 лет.
Формат занятий: онлайн. Доступны индивидуальный и индивидуально-групповой варианты.
В индивидуально-групповом формате тренер одновременно курирует до 6 учеников, но каждый занимается по собственной программе.
Продолжительность: 38+ часов. Уроки могут длиться 60 или 120 минут.
Предварительная подготовка: обязательный стартовый уровень не заявлен.
Программа
Обучение начинается с Figma:
- форм;
- изображений;
- сеток;
- цвета;
- композиции;
- шрифтов.
Затем ребёнок переходит к:
- структуре веб-страницы;
- компонентам;
- адаптивному дизайну;
- прототипированию;
- пользовательским сценариям;
- формам;
- поиску;
- фильтрам;
- корзине;
- UX/UI.
В финале ученик выполняет самостоятельный проект по брифу.
Название курса включает Figma и Tilda, однако подробная текущая программа сильнее раскрывает Figma, UX/UI и прототипирование. Если важна именно сборка страниц в Tilda, объём этого блока лучше уточнить отдельно.
Какие проекты создаёт ребёнок
В программе заявлены:
- баннер;
- карточка товара;
- экран сайта;
- иллюстрация;
- макет главной страницы;
- мобильная версия;
- анимированный прототип;
- прототип приложения доставки.
Финальный проект — дизайн сайта, лендинга или приложения по брифу.
Стоимость
Цена зависит от формата, продолжительности урока и количества занятий.
Стоимость уточняется у школы.
Пробное занятие
Есть бесплатный пробный урок.
Преимущества
- возраст 11–18 лет;
- индивидуальная траектория;
- до 6 учеников у одного тренера в индивидуально-групповом формате;
- подробный блок UX/UI;
- итоговый проект и портфолио.
Что учитывать
- итоговая продолжительность зависит от выбранной траектории;
- полную цену можно определить только после выбора формата;
- долю Tilda в текущей версии программы лучше уточнить отдельно.
4. CODDY — «Figma: обучение дизайну с основ до профессионального уровня»
CODDY подходит подросткам 12–16 лет, которые хотят освоить Figma с нуля и сосредоточиться на интерфейсах, сайтах и мобильных приложениях без обязательного изучения HTML и CSS.
Возраст: 12–16 лет.
Формат занятий: индивидуально или в группе, онлайн или очно.
В группе — от 1 до 6 учеников.
Продолжительность: от 9 модулей, от 72 часов.
Предварительная подготовка: курс подходит новичкам.
Программа
Основной инструмент — Figma.
Ребёнок учится:
- работать со слоями;
- группировать элементы;
- использовать цвет и градиенты;
- подключать плагины;
- создавать макеты;
- проектировать интерфейсы;
- разбираться в базовых принципах UX;
- создавать прототипы;
- проектировать веб-страницы.
Кроме сайтов, в программе встречаются мобильные приложения и игровые интерфейсы.
Какие проекты создаёт ребёнок
Среди работ:
- открытки;
- принты;
- макеты;
- прототипы мобильных приложений;
- игровые интерфейсы;
- прототипы сайтов;
- отдельные веб-страницы.
Основной результат — дизайн и прототипы, а не программирование готового сайта.
Стоимость
Полная стоимость одной суммой не указана.
Стоимость уточняется у школы.
Пробное занятие
Есть бесплатный пробный урок.
Преимущества
- подходит новичкам;
- небольшие группы — до 6 человек;
- есть индивидуальное обучение;
- онлайн- и очный формат;
- подробная работа с Figma и UX/UI.
Что учитывать
- курс не включает обязательную HTML/CSS-разработку;
- продолжительность может зависеть от темпа обучения;
- если ребёнок хочет именно кодировать сайты, стоит сравнить Kodland и «Алгоритмику».
5. «Алгоритмика» — «Создание сайтов и веб-дизайн»
«Алгоритмика» подходит детям 10–14 лет, которым интересно не только проектировать страницу, но и разбираться, как она собирается технически.
Здесь Figma сочетается с HTML и основами вёрстки.
Возраст: 10–14 лет.
Формат занятий: онлайн в небольшой группе или индивидуально. Также упоминается очный формат.
Продолжительность: точное общее количество занятий и полный срок нужно уточнить. Одно занятие длится около 1,5 часа.
Предварительная подготовка: обязательные знания Figma и HTML до старта не заявлены.
Программа
В первой части ребёнок изучает:
- цвет;
- композицию;
- Figma;
- структуру страницы;
- текстовое наполнение.
Далее появляется техническая часть:
- HTML;
- структура веб-страницы;
- меню;
- стили;
- селекторы;
- позиционирование;
- flex-контейнеры;
- работа по дизайн-макету;
- публикация через GitHub Pages.
Какие проекты создаёт ребёнок
Один из сквозных примеров — сайт-блог.
Ребёнок проходит путь от простой веб-страницы к более сложной многостраничной структуре.
Стоимость
Цена зависит от формата и количества занятий.
Стоимость уточняется у школы.
Пробное занятие
Есть бесплатный пробный урок.
Преимущества
- старт с 10 лет;
- Figma сочетается с HTML;
- есть индивидуальный формат;
- ребёнок не ограничивается статичным макетом;
- используется публикация веб-страниц.
Что учитывать
- точный срок курса требует уточнения;
- программа заметно затрагивает веб-разработку;
- если ребёнку нужен только Figma и UX/UI, более узким вариантом будут PIXEL или CODDY.
6. Kodland — «Веб-дизайн для детей и подростков»
Kodland подходит подросткам от 13 лет, которые хотят пройти путь от дизайна интерфейса до работающего веб-проекта.
На странице курс обозначен как начальный.
Возраст: от 13 лет.
Формат занятий: онлайн.
Продолжительность: 40 уроков, 10 модулей.
Предварительная подготовка: уровень курса — начальный.
Программа
Kodland соединяет Figma с полноценным блоком веб-разработки.
Ребёнок изучает:
- HTML;
- CSS;
- Figma;
- UX/UI;
- адаптивную вёрстку;
- Bootstrap;
- JavaScript;
- WordPress;
- публикацию проектов;
- применение ИИ в веб-разработке.
На странице также упоминается PHP.
Сначала подросток осваивает HTML и CSS, затем переходит к UX/UI и Figma, вёрстке макета, адаптивному дизайну и финальному проекту.
Какие проекты создаёт ребёнок
Ребёнок проходит путь от простой страницы до собственного адаптивного сайта.
Он:
- проектирует макет;
- верстает страницы;
- добавляет интерактивность;
- адаптирует сайт под разные устройства;
- публикует проект.
Стоимость
Полная стоимость одной суммой не указана.
Стоимость уточняется у школы.
Пробное занятие
Есть бесплатный урок.
Преимущества
- начальный уровень;
- Figma сочетается с HTML и CSS;
- есть JavaScript;
- ребёнок создаёт работающие сайты;
- изучается адаптивная вёрстка и публикация проектов.
Что учитывать
- курс заметно шире чистого веб-дизайна;
- подростку придётся переключаться между визуальными инструментами и кодом;
- если нужна только Figma и UX/UI, можно выбрать более узкую программу.
Какой курс выбрать под конкретную задачу
| Задача ребёнка | Подходящие курсы | Почему |
|---|---|---|
| Освоить Figma с нуля | PIXEL, CODDY, itgenio | Основной акцент на Figma, интерфейсах и прототипировании |
| Научиться создавать дизайн сайтов | Skillbox Kids, PIXEL, itgenio | Есть композиция, адаптивные макеты, прототипы и веб-интерфейсы |
| Собрать работающий сайт | Skillbox Kids, «Алгоритмика», Kodland | Обучение выходит за пределы статичного макета |
| Изучить UX/UI | PIXEL, itgenio, CODDY | Есть пользовательские сценарии, интерфейсы и прототипы |
| Совместить дизайн с HTML, CSS и JavaScript | Kodland | В программе прямо заявлены Figma, HTML, CSS и JavaScript |
| Совместить дизайн с HTML и вёрсткой | «Алгоритмика» | Figma дополняется HTML и публикацией веб-страниц |
| Заниматься индивидуально | PIXEL, itgenio, CODDY, «Алгоритмика» | Есть индивидуальный формат или персональная траектория |
| Подготовить первые работы для портфолио | Skillbox Kids, PIXEL, itgenio, Kodland | В процессе создаются макеты, прототипы, сайты и финальные проекты |
Как выбрать курс с учётом возраста
9–11 лет
Для девятилетнего ребёнка среди этих шести школ подходящего курса нет.
С 10 лет доступны Skillbox Kids и «Алгоритмика». С 11 лет — itgenio.
В этом возрасте лучше выбирать программу, где новые инструменты вводятся постепенно.
Если ребёнок хочет прежде всего заниматься внешним видом сайтов, интерфейсами и макетами, Skillbox Kids ближе к задаче.
Если его уже интересует, как веб-страница устроена технически, можно смотреть «Алгоритмику» с HTML и вёрсткой.
12–13 лет
С 12 лет становятся доступны PIXEL и CODDY.
Это хороший возраст для более осознанного выбора между дизайном и разработкой.
Если нужен Figma и UX/UI — логично сравнить PIXEL, CODDY и itgenio.
PIXEL предлагает фиксированную модульную программу, CODDY — небольшие группы и выбор между очным и онлайн-форматом, itgenio — персональную траекторию.
С 13 лет становится доступен Kodland, где заметно больше программирования.
14–16 лет
В этом возрасте можно выбирать курс уже по конкретной цели.
Если интересует визуальная часть — Figma, прототипирование, UX/UI — подойдут PIXEL, itgenio и CODDY.
Если подросток хочет самостоятельно создавать работающие сайты и готов изучать код, стоит смотреть Kodland.
Skillbox Kids занимает промежуточную позицию: ребёнок занимается веб-дизайном и прототипами, но также переходит к сборке сайтов без глубокого погружения в программирование.
Что проверить перед оплатой
- Актуальную программу. Уточните, соответствует ли описание текущему набору.
- Возраст конкретной группы. Особенно если ребёнок находится у нижней границы.
- Формат занятий. Онлайн, очно, видеокурс или комбинация форматов дают разную обратную связь.
- Продолжительность урока. У разных школ она различается.
- Индивидуальный или групповой формат. Спросите, сколько учеников работает с одним преподавателем.
- Количество самостоятельной практики. Ребёнок должен сам создавать макет или страницу.
- Итоговые проекты. Уточните, чем закончится курс: прототипом, макетом, лендингом или работающим сайтом.
- Используемые программы. Figma встречается почти везде, но инструменты сборки сайтов различаются.
- Полную стоимость. Не ориентируйтесь только на один урок или минимальный пакет.
- Условия пробного занятия. Они могут зависеть от формата.
- Доступ к материалам после завершения. Это полезно для повторения и доработки проектов.
Частые вопросы
С какого возраста ребёнку можно изучать веб-дизайн?
В этой подборке самые ранние программы начинаются с 10 лет — Skillbox Kids и «Алгоритмика».
itgenio принимает с 11 лет, PIXEL и CODDY — с 12, Kodland — с 13.
Помимо возраста, ребёнку нужно достаточно уверенно пользоваться компьютером, браузером и файлами.
Нужно ли уметь рисовать?
Нет.
В веб-дизайне важнее композиция, структура страницы, цвет, типографика и удобство интерфейса.
Умение рисовать может пригодиться для отдельных иллюстраций, но не является обязательным стартовым навыком.
Нужен ли мощный компьютер?
Требования зависят от курса и используемых сервисов.
Перед оплатой лучше передать школе характеристики компьютера ребёнка и проверить, подойдёт ли устройство для Figma, браузера и других инструментов конкретной программы.
Чем веб-дизайн отличается от графического дизайна?
Графический дизайн охватывает логотипы, плакаты, упаковку, фирменный стиль и другие визуальные материалы.
Веб-дизайн сосредоточен на сайтах и цифровых интерфейсах:
- структуре страницы;
- навигации;
- кнопках;
- формах;
- мобильных версиях;
- пользовательских сценариях.
На отдельных курсах к этому добавляются HTML, CSS и JavaScript.
Достаточно ли изучить только Figma?
Для первого знакомства с веб-дизайном — да.
Figma позволяет создавать макеты, интерфейсы и интерактивные прототипы.
Но макет в Figma сам по себе не является работающим сайтом. Для публикации потребуется конструктор или веб-разработка.
Когда ребёнку стоит переходить к HTML и CSS?
Когда ему становится интересно не только то, как сайт выглядит, но и то, как макет превращается в реальную веб-страницу.
HTML есть в «Алгоритмике» и Kodland.
Kodland дополнительно включает CSS, JavaScript и другие инструменты веб-разработки.
Необязательно изучать дизайн и код одновременно: часть детей сначала осваивает Figma, а затем переходит к вёрстке.
Можно ли собрать портфолио во время курса?
Да, на нескольких курсах предусмотрены законченные проекты.
В портфолио могут попасть:
- макеты сайтов;
- адаптивные версии;
- прототипы;
- лендинги;
- интерфейсы приложений;
- сайты, размещённые в интернете.
Перед оплатой лучше спросить, какие конкретно работы ребёнок завершит полностью.
Что выбрать: индивидуальные или групповые занятия?
Индивидуальный формат удобнее, если ребёнку нужен собственный темп или много персональных объяснений.
В группе полезно обсуждать идеи и видеть разные решения одной задачи.
Важнее самого формата то, успевает ли преподаватель проверять работы каждого ученика и давать содержательную обратную связь.
Заключение
Для ребёнка 10–11 лет стоит сравнить Skillbox Kids и «Алгоритмику»: первая сильнее сосредоточена на интерфейсах и визуальной части, вторая раньше добавляет HTML и техническую сторону сайта.
С 12 лет выбор становится шире. Для Figma, UX/UI и прототипирования подойдут PIXEL, itgenio и CODDY.
Подростку от 13 лет, который хочет не только проектировать интерфейс, но и создавать работающий сайт с помощью HTML, CSS и JavaScript, стоит посмотреть Kodland.
Перед оплатой лучше оставить 2–3 подходящих варианта и сравнить их по практике: что ребёнок создаст самостоятельно, насколько ему понятен Figma или код и сможет ли он показать законченный проект после обучения.